
Quelle épée pour un Sram vitalité de niveau 167 pour "(dommages Neutre)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram de niveau 167 pour Vitalité, (dommages Neutre) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Neutre) et (dommages Air).
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
323 Épée Armes(dommages Terre) :
459 Épée (dommages Air) :
316 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
316 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
316 Épée Renvoie dommages :
316 Épée Dommages Poussée :
316 Épée Dommages Critiques :
316 Épée Dommages Pièges :
316 Épée Puissance Pièges :
316 Épée RésistancesRésistance Terre :
316 Épée Résistance Neutre :
316 Épée % Résistance Terre :
316 Épée % Résistance Feu :
316 Épée % Résistance Eau :
317 Épée % Résistance Air :
316 Épée % Résistance Neutre :
317 Épée Résistance Critiques :
316 Épée Résistance Poussée :
316 Épée Résistance Terre JCJ :
316 Épée Résistance Feu JCJ :
316 Épée Résistance Eau JCJ :
316 Épée Résistance Air JCJ :
316 Épée Résistance Neutre JCJ :
316 Épée % Résistance Terre JCJ :
316 Épée % Résistance Feu JCJ :
316 Épée % Résistance Eau JCJ :
316 Épée % Résistance Air JCJ :
316 Épée % Rés. Neutre JCJ :
316 Épée EffetsVitalité :
257 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
263 Épée Armes(dommages Terre) :
350 Épée (dommages Air) :
257 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
257 Épée Renvoie dommages :
257 Épée Dommages Poussée :
258 Épée Dommages Critiques :
257 Épée Dommages Pièges :
257 Épée Puissance Pièges :
257 Épée RésistancesRésistance Terre :
257 Épée Résistance Neutre :
257 Épée % Résistance Terre :
257 Épée % Résistance Feu :
257 Épée % Résistance Eau :
257 Épée % Résistance Air :
257 Épée % Résistance Neutre :
257 Épée Résistance Critiques :
257 Épée Résistance Poussée :
259 Épée Résistance Terre JCJ :
257 Épée Résistance Feu JCJ :
257 Épée Résistance Eau JCJ :
257 Épée Résistance Air JCJ :
257 Épée Résistance Neutre JCJ :
257 Épée % Résistance Terre JCJ :
257 Épée % Résistance Feu JCJ :
257 Épée % Résistance Eau JCJ :
257 Épée % Résistance Air JCJ :
257 Épée % Rés. Neutre JCJ :
257 Épée EffetsVitalité :
380 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
385 Épée Armes(dommages Terre) :
475 Épée (dommages Neutre) :
380 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
380 Épée Renvoie dommages :
380 Épée Dommages Poussée :
380 Épée Dommages Critiques :
380 Épée Dommages Pièges :
380 Épée Puissance Pièges :
380 Épée RésistancesRésistance Terre :
380 Épée Résistance Neutre :
380 Épée % Résistance Terre :
380 Épée % Résistance Feu :
380 Épée % Résistance Eau :
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380 Épée % Résistance Neutre :
380 Épée Résistance Critiques :
380 Épée Résistance Poussée :
380 Épée Résistance Terre JCJ :
380 Épée Résistance Feu JCJ :
380 Épée Résistance Eau JCJ :
380 Épée Résistance Air JCJ :
380 Épée Résistance Neutre JCJ :
380 Épée % Résistance Terre JCJ :
380 Épée % Résistance Feu JCJ :
380 Épée % Résistance Eau JCJ :
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380 Épée % Rés. Neutre JCJ :
380 Épée Classe
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