![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 165](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_165.jpg)
Quelle cape pour un Sram vitalité de niveau 165 pour "dommages eau" et "dommages poussée" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sram de niveau 165 pour vitalité, dommages eau et dommages poussée.
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour vitalité, dommages eau et dommages poussée.
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Eau :
4 Cape - Critère 2 Dommages Poussée :
4 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
1 Cape % Résistance Terre :
0 Cape % Résistance Neutre :
0 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsVitalité :
3 Cape - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Poussée :
3 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
1 Cape % Résistance Terre :
0 Cape % Résistance Neutre :
0 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsVitalité :
11 Cape - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Eau :
11 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
1 Cape % Résistance Terre :
1 Cape % Résistance Neutre :
1 Cape Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
1 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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