
Quelle cape pour un Sram Vitalité de niveau 158 pour "initiative" et "% résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sram de niveau 158 pour vitalité, initiative et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et % résistance neutre.
Effets
Force : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..400
Prospection : 11..20
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 5..7
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 26..40
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 1
Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 11..15
Dommages Air : 11..15
% Résistance Neutre : 7..10
Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 121..170
Sagesse : 21..40
Prospection : 6..15
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 3..4
Effets
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
% Résistance Neutre : 4..6
Résistance Terre : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Effets
PO : 2
Chance : 46..60
Vitalité : 81..120
Sagesse : 36..50
Prospection : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..300
Prospection : 16..20
Dommages Critiques : 8..12
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Puissance Pièges : 11..15
Coups Critiques : 2..3
PA : -1Effets
PM : 1
PO : 1
Puissance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Esquive PM : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 5..7
Effets
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 5..7
Esquive PM : 5..7
Fuite : 7..10
Soins : 9..12
Invocations : 1
Prospection : -5..-3Intelligence > 90Effets
Vitalité : 21..30
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
38 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
38 Cape (dommages Neutre) :
38 Cape DommagesRenvoie dommages :
38 Cape Dommages Poussée :
42 Cape Dommages Critiques :
41 Cape Puissance Pièges :
38 Cape RésistancesRésistance Terre :
56 Cape Résistance Neutre :
53 Cape % Résistance Terre :
50 Cape % Résistance Feu :
57 Cape % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
52 Cape % Résistance Neutre :
38 Cape - Critère 3 Résistance Critiques :
44 Cape Résistance Poussée :
39 Cape Résistance Terre JCJ :
38 Cape Résistance Feu JCJ :
38 Cape Résistance Eau JCJ :
38 Cape Résistance Air JCJ :
38 Cape Résistance Neutre JCJ :
38 Cape % Résistance Terre JCJ :
38 Cape % Résistance Feu JCJ :
38 Cape % Résistance Eau JCJ :
38 Cape % Résistance Air JCJ :
38 Cape % Rés. Neutre JCJ :
38 Cape EffetsVitalité :
137 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
146 Cape Armes(dommages Terre) :
137 Cape (dommages Neutre) :
137 Cape DommagesDommages Neutre :
138 Cape Renvoie dommages :
137 Cape Dommages Poussée :
139 Cape Dommages Critiques :
137 Cape Dommages Pièges :
137 Cape Puissance Pièges :
137 Cape RésistancesRésistance Terre :
141 Cape Résistance Neutre :
143 Cape % Résistance Terre :
140 Cape % Résistance Feu :
140 Cape % Résistance Eau :
140 Cape % Résistance Air :
141 Cape % Résistance Neutre :
137 Cape - Critère 3 Résistance Critiques :
138 Cape Résistance Poussée :
137 Cape Résistance Terre JCJ :
137 Cape Résistance Feu JCJ :
137 Cape Résistance Eau JCJ :
137 Cape Résistance Air JCJ :
137 Cape Résistance Neutre JCJ :
137 Cape % Résistance Terre JCJ :
137 Cape % Résistance Feu JCJ :
137 Cape % Résistance Eau JCJ :
137 Cape % Résistance Air JCJ :
137 Cape % Rés. Neutre JCJ :
137 Cape EffetsVitalité :
146 Cape - Critère 1 Initiative :
146 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
153 Cape Armes(dommages Terre) :
146 Cape (dommages Neutre) :
146 Cape DommagesDommages Neutre :
147 Cape Renvoie dommages :
146 Cape Dommages Poussée :
148 Cape Dommages Critiques :
146 Cape Dommages Pièges :
146 Cape Puissance Pièges :
146 Cape RésistancesRésistance Terre :
150 Cape Résistance Neutre :
151 Cape % Résistance Terre :
148 Cape % Résistance Feu :
148 Cape % Résistance Eau :
148 Cape % Résistance Air :
149 Cape Résistance Critiques :
147 Cape Résistance Poussée :
146 Cape Résistance Terre JCJ :
146 Cape Résistance Feu JCJ :
146 Cape Résistance Eau JCJ :
146 Cape Résistance Air JCJ :
146 Cape Résistance Neutre JCJ :
146 Cape % Résistance Terre JCJ :
146 Cape % Résistance Feu JCJ :
146 Cape % Résistance Eau JCJ :
146 Cape % Résistance Air JCJ :
146 Cape % Rés. Neutre JCJ :
146 Cape Classe
mot absent : osamoda :
0 Cape Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.