Quel arc pour un Sram vitalité de niveau 154 pour "Puissance Pièges" et "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Sram de niveau 154 pour vitalité, puissance pièges et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance pièges et coups critiques.
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
195 Arc DommagesDommages Critiques :
17 Arc Puissance Pièges :
16 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
23 Arc % Résistance Terre :
17 Arc % Résistance Neutre :
16 Arc Résistance Critiques :
16 Arc Résistance Poussée :
16 Arc Résistance Terre JCJ :
16 Arc Résistance Feu JCJ :
16 Arc Résistance Eau JCJ :
16 Arc Résistance Air JCJ :
16 Arc Résistance Neutre JCJ :
16 Arc % Résistance Terre JCJ :
16 Arc % Résistance Feu JCJ :
16 Arc % Résistance Eau JCJ :
16 Arc % Résistance Air JCJ :
16 Arc % Rés. Neutre JCJ :
16 Arc EffetsVitalité :
186 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
186 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
223 Arc (dommages Neutre) :
290 Arc DommagesRenvoie dommages :
186 Arc Dommages Poussée :
186 Arc Dommages Critiques :
187 Arc RésistancesRésistance Terre :
191 Arc Résistance Neutre :
191 Arc % Résistance Terre :
186 Arc % Résistance Feu :
186 Arc % Résistance Eau :
186 Arc % Résistance Air :
187 Arc % Résistance Neutre :
186 Arc Résistance Critiques :
186 Arc Résistance Poussée :
186 Arc Résistance Terre JCJ :
186 Arc Résistance Feu JCJ :
186 Arc Résistance Eau JCJ :
186 Arc Résistance Air JCJ :
186 Arc Résistance Neutre JCJ :
186 Arc % Résistance Terre JCJ :
186 Arc % Résistance Feu JCJ :
186 Arc % Résistance Eau JCJ :
186 Arc % Résistance Air JCJ :
186 Arc % Rés. Neutre JCJ :
186 Arc EffetsVitalité :
179 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
216 Arc (dommages Neutre) :
290 Arc DommagesRenvoie dommages :
179 Arc Dommages Poussée :
179 Arc Dommages Critiques :
180 Arc Puissance Pièges :
179 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
184 Arc Résistance Neutre :
184 Arc % Résistance Terre :
179 Arc % Résistance Feu :
180 Arc % Résistance Eau :
179 Arc % Résistance Air :
180 Arc % Résistance Neutre :
180 Arc Résistance Critiques :
179 Arc Résistance Poussée :
179 Arc Résistance Terre JCJ :
179 Arc Résistance Feu JCJ :
179 Arc Résistance Eau JCJ :
179 Arc Résistance Air JCJ :
179 Arc Résistance Neutre JCJ :
179 Arc % Résistance Terre JCJ :
179 Arc % Résistance Feu JCJ :
179 Arc % Résistance Eau JCJ :
179 Arc % Résistance Air JCJ :
179 Arc % Rés. Neutre JCJ :
179 Arc Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
70Niveau : 70Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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