
Quelle épée pour un Sram vitalité de niveau 144 pour "Intelligence" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram de niveau 144 pour vitalité, intelligence et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et dommages air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 147
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
177 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
190 Épée Armes(dommages Terre) :
270 Épée (dommages Neutre) :
356 Épée DommagesDommages Air :
177 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
177 Épée Renvoie dommages :
177 Épée Dommages Poussée :
177 Épée Dommages Critiques :
177 Épée Dommages Pièges :
177 Épée Puissance Pièges :
177 Épée RésistancesRésistance Terre :
177 Épée Résistance Neutre :
177 Épée % Résistance Terre :
177 Épée % Résistance Feu :
180 Épée % Résistance Eau :
179 Épée % Résistance Air :
178 Épée % Résistance Neutre :
179 Épée Résistance Critiques :
177 Épée Résistance Poussée :
178 Épée Résistance Terre JCJ :
177 Épée Résistance Feu JCJ :
177 Épée Résistance Eau JCJ :
177 Épée Résistance Air JCJ :
177 Épée Résistance Neutre JCJ :
177 Épée % Résistance Terre JCJ :
177 Épée % Résistance Feu JCJ :
177 Épée % Résistance Eau JCJ :
177 Épée % Résistance Air JCJ :
177 Épée % Rés. Neutre JCJ :
177 Épée EffetsVitalité :
209 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
217 Épée Armes(dommages Terre) :
301 Épée (dommages Neutre) :
362 Épée DommagesDommages Air :
209 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
209 Épée Renvoie dommages :
209 Épée Dommages Poussée :
209 Épée Dommages Critiques :
209 Épée Dommages Pièges :
209 Épée Puissance Pièges :
209 Épée RésistancesRésistance Terre :
209 Épée Résistance Neutre :
209 Épée % Résistance Terre :
209 Épée % Résistance Feu :
209 Épée % Résistance Eau :
209 Épée % Résistance Air :
209 Épée % Résistance Neutre :
209 Épée Résistance Critiques :
209 Épée Résistance Poussée :
210 Épée Résistance Terre JCJ :
209 Épée Résistance Feu JCJ :
209 Épée Résistance Eau JCJ :
209 Épée Résistance Air JCJ :
209 Épée Résistance Neutre JCJ :
209 Épée % Résistance Terre JCJ :
209 Épée % Résistance Feu JCJ :
209 Épée % Résistance Eau JCJ :
209 Épée % Résistance Air JCJ :
209 Épée % Rés. Neutre JCJ :
209 Épée EffetsIntelligence :
322 Épée - Critère 2 Vitalité :
322 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
330 Épée Armes(dommages Terre) :
381 Épée (dommages Neutre) :
430 Épée DommagesDommages Neutre :
322 Épée Renvoie dommages :
322 Épée Dommages Poussée :
323 Épée Dommages Critiques :
322 Épée Dommages Pièges :
322 Épée Puissance Pièges :
322 Épée RésistancesRésistance Terre :
322 Épée Résistance Neutre :
322 Épée % Résistance Terre :
322 Épée % Résistance Feu :
322 Épée % Résistance Eau :
322 Épée % Résistance Air :
322 Épée % Résistance Neutre :
322 Épée Résistance Critiques :
322 Épée Résistance Poussée :
324 Épée Résistance Terre JCJ :
322 Épée Résistance Feu JCJ :
322 Épée Résistance Eau JCJ :
322 Épée Résistance Air JCJ :
322 Épée Résistance Neutre JCJ :
322 Épée % Résistance Terre JCJ :
322 Épée % Résistance Feu JCJ :
322 Épée % Résistance Eau JCJ :
322 Épée % Résistance Air JCJ :
322 Épée % Rés. Neutre JCJ :
322 Épée Classe
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