
Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 136 pour "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram de niveau 136 pour Vitalité et PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 137
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
643 Armes (dommages Feu) :
764 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
654 Armes (dommages Neutre) :
1518 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1242 Armes - Critère 1 PM :
1242 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1302 Armes Armes(dommages Terre) :
1697 Armes (dommages Feu) :
1781 Armes (dommages Eau) :
1643 Armes (dommages Air) :
1701 Armes (dommages Neutre) :
2227 Armes DommagesDommages Terre :
1245 Armes Dommages Neutre :
1244 Armes Renvoie dommages :
1242 Armes Dommages Poussée :
1243 Armes Dommages Critiques :
1243 Armes Dommages Pièges :
1242 Armes Puissance Pièges :
1242 Armes RésistancesRésistance Terre :
1256 Armes Résistance Feu :
1253 Armes Résistance Eau :
1254 Armes Résistance Air :
1254 Armes Résistance Neutre :
1257 Armes % Résistance Terre :
1243 Armes % Résistance Feu :
1247 Armes % Résistance Eau :
1245 Armes % Résistance Air :
1246 Armes % Résistance Neutre :
1245 Armes Résistance Critiques :
1243 Armes Résistance Poussée :
1244 Armes Résistance Terre JCJ :
1242 Armes Résistance Feu JCJ :
1242 Armes Résistance Eau JCJ :
1242 Armes Résistance Air JCJ :
1242 Armes Résistance Neutre JCJ :
1242 Armes % Résistance Terre JCJ :
1242 Armes % Résistance Feu JCJ :
1242 Armes % Résistance Eau JCJ :
1242 Armes % Résistance Air JCJ :
1242 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1242 Armes EffetsVitalité :
1236 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1297 Armes Armes(dommages Terre) :
1691 Armes (dommages Feu) :
1775 Armes (dommages Eau) :
1637 Armes (dommages Air) :
1696 Armes (dommages Neutre) :
2226 Armes DommagesDommages Terre :
1239 Armes Dommages Neutre :
1238 Armes Renvoie dommages :
1236 Armes Dommages Poussée :
1237 Armes Dommages Critiques :
1237 Armes Dommages Pièges :
1236 Armes Puissance Pièges :
1236 Armes RésistancesRésistance Terre :
1250 Armes Résistance Feu :
1247 Armes Résistance Eau :
1248 Armes Résistance Air :
1248 Armes Résistance Neutre :
1251 Armes % Résistance Terre :
1237 Armes % Résistance Feu :
1241 Armes % Résistance Eau :
1239 Armes % Résistance Air :
1240 Armes % Résistance Neutre :
1239 Armes Résistance Critiques :
1237 Armes Résistance Poussée :
1238 Armes Résistance Terre JCJ :
1236 Armes Résistance Feu JCJ :
1236 Armes Résistance Eau JCJ :
1236 Armes Résistance Air JCJ :
1236 Armes Résistance Neutre JCJ :
1236 Armes % Résistance Terre JCJ :
1236 Armes % Résistance Feu JCJ :
1236 Armes % Résistance Eau JCJ :
1236 Armes % Résistance Air JCJ :
1236 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1236 Armes Classe
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