Quel marteau pour un Sram Vitalité de niveau 136 pour "(dommages terre)" et "résistance air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram de niveau 136 pour vitalité, (dommages terre) et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et résistance air
sans les objets avec des malus.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 55Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 60Effets
Intelligence : 20Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 20..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Marteau Armes(dommages Terre) :
47 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
114 Marteau (dommages Eau) :
70 Marteau (dommages Air) :
72 Marteau (dommages Neutre) :
138 Marteau DommagesDommages Terre :
47 Marteau Dommages Neutre :
49 Marteau Renvoie dommages :
47 Marteau Dommages Poussée :
47 Marteau Dommages Critiques :
47 Marteau Dommages Pièges :
47 Marteau Puissance Pièges :
47 Marteau RésistancesRésistance Terre :
49 Marteau Résistance Feu :
50 Marteau Résistance Eau :
47 Marteau Résistance Air :
47 Marteau - Critère 3 Résistance Neutre :
50 Marteau % Résistance Terre :
47 Marteau % Résistance Feu :
50 Marteau % Résistance Eau :
48 Marteau % Résistance Air :
47 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
48 Marteau Résistance Poussée :
47 Marteau Résistance Terre JCJ :
47 Marteau Résistance Feu JCJ :
47 Marteau Résistance Eau JCJ :
47 Marteau Résistance Air JCJ :
47 Marteau Résistance Neutre JCJ :
47 Marteau % Résistance Terre JCJ :
47 Marteau % Résistance Feu JCJ :
47 Marteau % Résistance Eau JCJ :
47 Marteau % Résistance Air JCJ :
47 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
47 Marteau EffetsIntelligence :
109 Marteau Vitalité :
82 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
85 Marteau Armes(dommages Feu) :
126 Marteau (dommages Eau) :
105 Marteau (dommages Air) :
102 Marteau (dommages Neutre) :
145 Marteau DommagesDommages Terre :
82 Marteau Dommages Neutre :
84 Marteau Renvoie dommages :
82 Marteau Dommages Poussée :
82 Marteau Dommages Critiques :
82 Marteau Dommages Pièges :
82 Marteau Puissance Pièges :
82 Marteau RésistancesRésistance Terre :
83 Marteau Résistance Feu :
82 Marteau Résistance Eau :
82 Marteau Résistance Air :
82 Marteau - Critère 3 Résistance Neutre :
83 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
84 Marteau % Résistance Eau :
83 Marteau % Résistance Air :
82 Marteau % Résistance Neutre :
82 Marteau Résistance Critiques :
82 Marteau Résistance Poussée :
82 Marteau Résistance Terre JCJ :
82 Marteau Résistance Feu JCJ :
82 Marteau Résistance Eau JCJ :
82 Marteau Résistance Air JCJ :
82 Marteau Résistance Neutre JCJ :
82 Marteau % Résistance Terre JCJ :
82 Marteau % Résistance Feu JCJ :
82 Marteau % Résistance Eau JCJ :
82 Marteau % Résistance Air JCJ :
82 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
82 Marteau EffetsIntelligence :
137 Marteau Vitalité :
113 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
116 Marteau Armes(dommages Terre) :
113 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
150 Marteau (dommages Eau) :
131 Marteau (dommages Air) :
128 Marteau (dommages Neutre) :
176 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
113 Marteau Dommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
113 Marteau Dommages Neutre :
115 Marteau Renvoie dommages :
113 Marteau Dommages Poussée :
113 Marteau Dommages Critiques :
113 Marteau Dommages Pièges :
113 Marteau Puissance Pièges :
113 Marteau RésistancesRésistance Terre :
114 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Neutre :
114 Marteau % Résistance Terre :
113 Marteau % Résistance Feu :
115 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
113 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
113 Marteau Résistance Feu JCJ :
113 Marteau Résistance Eau JCJ :
113 Marteau Résistance Air JCJ :
113 Marteau Résistance Neutre JCJ :
113 Marteau % Résistance Terre JCJ :
113 Marteau % Résistance Feu JCJ :
113 Marteau % Résistance Eau JCJ :
113 Marteau % Résistance Air JCJ :
113 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
113 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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