Quelle pelle pour un Sram vitalité de niveau 133 pour "(dommages air)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram de niveau 133 pour vitalité, (dommages air) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et (dommages feu).
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 127Vitalité > 43Effets
Agilité : 8..20Vitalité : 18..50Sagesse : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 50Vitalité : 50
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Pelle Armes(dommages Terre) :
179 Pelle (dommages Feu) :
101 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
270 Pelle (dommages Air) :
101 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
221 Pelle DommagesDommages Terre :
101 Pelle Dommages Neutre :
101 Pelle Renvoie dommages :
101 Pelle Dommages Poussée :
101 Pelle Dommages Critiques :
101 Pelle Dommages Pièges :
101 Pelle Puissance Pièges :
101 Pelle RésistancesRésistance Terre :
104 Pelle Résistance Feu :
101 Pelle Résistance Eau :
102 Pelle Résistance Air :
102 Pelle Résistance Neutre :
102 Pelle % Résistance Terre :
101 Pelle % Résistance Feu :
101 Pelle % Résistance Eau :
101 Pelle % Résistance Air :
102 Pelle % Résistance Neutre :
101 Pelle Résistance Critiques :
101 Pelle Résistance Poussée :
101 Pelle Résistance Terre JCJ :
101 Pelle Résistance Feu JCJ :
101 Pelle Résistance Eau JCJ :
101 Pelle Résistance Air JCJ :
101 Pelle Résistance Neutre JCJ :
101 Pelle % Résistance Terre JCJ :
101 Pelle % Résistance Feu JCJ :
101 Pelle % Résistance Eau JCJ :
101 Pelle % Résistance Air JCJ :
101 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
101 Pelle EffetsVitalité :
174 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
182 Pelle Armes(dommages Terre) :
235 Pelle (dommages Feu) :
174 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
292 Pelle (dommages Neutre) :
255 Pelle DommagesDommages Terre :
174 Pelle Dommages Neutre :
174 Pelle Renvoie dommages :
174 Pelle Dommages Poussée :
174 Pelle Dommages Critiques :
174 Pelle Dommages Pièges :
174 Pelle Puissance Pièges :
174 Pelle RésistancesRésistance Terre :
175 Pelle Résistance Feu :
174 Pelle Résistance Eau :
174 Pelle Résistance Air :
174 Pelle Résistance Neutre :
175 Pelle % Résistance Terre :
174 Pelle % Résistance Feu :
174 Pelle % Résistance Eau :
174 Pelle % Résistance Air :
174 Pelle % Résistance Neutre :
174 Pelle Résistance Critiques :
174 Pelle Résistance Poussée :
174 Pelle Résistance Terre JCJ :
174 Pelle Résistance Feu JCJ :
174 Pelle Résistance Eau JCJ :
174 Pelle Résistance Air JCJ :
174 Pelle Résistance Neutre JCJ :
174 Pelle % Résistance Terre JCJ :
174 Pelle % Résistance Feu JCJ :
174 Pelle % Résistance Eau JCJ :
174 Pelle % Résistance Air JCJ :
174 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
174 Pelle EffetsVitalité :
159 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
169 Pelle Armes(dommages Terre) :
220 Pelle (dommages Eau) :
277 Pelle (dommages Air) :
159 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
241 Pelle DommagesDommages Terre :
159 Pelle Dommages Neutre :
159 Pelle Renvoie dommages :
159 Pelle Dommages Poussée :
159 Pelle Dommages Critiques :
159 Pelle Dommages Pièges :
159 Pelle Puissance Pièges :
159 Pelle RésistancesRésistance Terre :
160 Pelle Résistance Feu :
159 Pelle Résistance Eau :
159 Pelle Résistance Air :
159 Pelle Résistance Neutre :
160 Pelle % Résistance Terre :
159 Pelle % Résistance Feu :
159 Pelle % Résistance Eau :
159 Pelle % Résistance Air :
159 Pelle % Résistance Neutre :
159 Pelle Résistance Critiques :
159 Pelle Résistance Poussée :
159 Pelle Résistance Terre JCJ :
159 Pelle Résistance Feu JCJ :
159 Pelle Résistance Eau JCJ :
159 Pelle Résistance Air JCJ :
159 Pelle Résistance Neutre JCJ :
159 Pelle % Résistance Terre JCJ :
159 Pelle % Résistance Feu JCJ :
159 Pelle % Résistance Eau JCJ :
159 Pelle % Résistance Air JCJ :
159 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
159 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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