![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 133](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_133.jpg)
Quelles armes pour un Sram vitalité de niveau 133 pour "retrait pm" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 133 pour vitalité, retrait pm et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
39 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
146 Armes Retrait PM :
39 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
661 Armes (dommages Feu) :
770 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1503 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
41 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsVitalité :
1212 Armes - Critère 1 Invocations :
1212 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1269 Armes Armes(dommages Terre) :
1660 Armes (dommages Feu) :
1738 Armes (dommages Eau) :
1606 Armes (dommages Air) :
1663 Armes (dommages Neutre) :
2182 Armes DommagesDommages Terre :
1215 Armes Dommages Neutre :
1214 Armes Renvoie dommages :
1212 Armes Dommages Poussée :
1213 Armes Dommages Critiques :
1213 Armes Dommages Pièges :
1212 Armes Puissance Pièges :
1212 Armes RésistancesRésistance Terre :
1226 Armes Résistance Feu :
1223 Armes Résistance Eau :
1223 Armes Résistance Air :
1223 Armes Résistance Neutre :
1227 Armes % Résistance Terre :
1213 Armes % Résistance Feu :
1216 Armes % Résistance Eau :
1215 Armes % Résistance Air :
1216 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1212 Armes Résistance Poussée :
1214 Armes Résistance Terre JCJ :
1212 Armes Résistance Feu JCJ :
1212 Armes Résistance Eau JCJ :
1212 Armes Résistance Air JCJ :
1212 Armes Résistance Neutre JCJ :
1212 Armes % Résistance Terre JCJ :
1212 Armes % Résistance Feu JCJ :
1212 Armes % Résistance Eau JCJ :
1212 Armes % Résistance Air JCJ :
1212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1212 Armes EffetsVitalité :
1200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1261 Armes Retrait PM :
1200 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1649 Armes (dommages Feu) :
1729 Armes (dommages Eau) :
1596 Armes (dommages Air) :
1652 Armes (dommages Neutre) :
2178 Armes DommagesDommages Terre :
1203 Armes Dommages Neutre :
1202 Armes Renvoie dommages :
1200 Armes Dommages Poussée :
1201 Armes Dommages Critiques :
1201 Armes Dommages Pièges :
1200 Armes Puissance Pièges :
1200 Armes RésistancesRésistance Terre :
1214 Armes Résistance Feu :
1211 Armes Résistance Eau :
1212 Armes Résistance Air :
1212 Armes Résistance Neutre :
1215 Armes % Résistance Terre :
1201 Armes % Résistance Feu :
1205 Armes % Résistance Eau :
1203 Armes % Résistance Air :
1204 Armes % Résistance Neutre :
1203 Armes Résistance Critiques :
1201 Armes Résistance Poussée :
1202 Armes Résistance Terre JCJ :
1200 Armes Résistance Feu JCJ :
1200 Armes Résistance Eau JCJ :
1200 Armes Résistance Air JCJ :
1200 Armes Résistance Neutre JCJ :
1200 Armes % Résistance Terre JCJ :
1200 Armes % Résistance Feu JCJ :
1200 Armes % Résistance Eau JCJ :
1200 Armes % Résistance Air JCJ :
1200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1200 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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