![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 132](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_132.jpg)
Quelle ceinture pour un Sram vitalité de niveau 132 pour "Agilité" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram de niveau 132 pour Vitalité, Agilité et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Agilité et Intelligence
sans les armes à deux mains.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
80 Ceinture - Critère 3 Agilité :
80 Ceinture - Critère 2 Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
87 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
88 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture EffetsIntelligence :
137 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
137 Ceinture - Critère 1 Invocations :
142 Ceinture Prospection :
148 Ceinture Coups Critiques :
153 Ceinture Armes(dommages Terre) :
137 Ceinture (dommages Feu) :
137 Ceinture (dommages Eau) :
137 Ceinture (dommages Air) :
137 Ceinture (dommages Neutre) :
137 Ceinture (vol Terre) :
137 Ceinture (vol Neutre) :
137 Ceinture DommagesDommages Terre :
138 Ceinture Dommages Feu :
137 Ceinture Dommages Eau :
137 Ceinture Dommages Air :
139 Ceinture Dommages Neutre :
138 Ceinture Renvoie dommages :
138 Ceinture Dommages Poussée :
139 Ceinture Dommages Critiques :
139 Ceinture Dommages Pièges :
139 Ceinture Puissance Pièges :
138 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
140 Ceinture Résistance Feu :
139 Ceinture Résistance Eau :
139 Ceinture Résistance Air :
139 Ceinture Résistance Neutre :
141 Ceinture % Résistance Terre :
140 Ceinture % Résistance Feu :
141 Ceinture % Résistance Eau :
145 Ceinture % Résistance Air :
147 Ceinture % Résistance Neutre :
140 Ceinture Résistance Critiques :
137 Ceinture Résistance Poussée :
139 Ceinture Résistance Terre JCJ :
137 Ceinture Résistance Feu JCJ :
137 Ceinture Résistance Eau JCJ :
137 Ceinture Résistance Air JCJ :
137 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
137 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
137 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
137 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
137 Ceinture % Résistance Air JCJ :
137 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
137 Ceinture EffetsAgilité :
148 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
148 Ceinture - Critère 1 Invocations :
151 Ceinture Prospection :
158 Ceinture Coups Critiques :
157 Ceinture Armes(dommages Terre) :
148 Ceinture (dommages Feu) :
148 Ceinture (dommages Eau) :
148 Ceinture (dommages Air) :
148 Ceinture (dommages Neutre) :
148 Ceinture (vol Terre) :
148 Ceinture (vol Neutre) :
148 Ceinture DommagesDommages Terre :
149 Ceinture Dommages Feu :
149 Ceinture Dommages Eau :
148 Ceinture Dommages Air :
149 Ceinture Dommages Neutre :
149 Ceinture Renvoie dommages :
149 Ceinture Dommages Poussée :
150 Ceinture Dommages Critiques :
149 Ceinture Dommages Pièges :
149 Ceinture Puissance Pièges :
149 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
151 Ceinture Résistance Feu :
152 Ceinture Résistance Eau :
152 Ceinture Résistance Air :
152 Ceinture Résistance Neutre :
152 Ceinture % Résistance Terre :
152 Ceinture % Résistance Feu :
153 Ceinture % Résistance Eau :
155 Ceinture % Résistance Air :
152 Ceinture % Résistance Neutre :
152 Ceinture Résistance Critiques :
148 Ceinture Résistance Poussée :
150 Ceinture Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture Résistance Air JCJ :
148 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture % Résistance Air JCJ :
148 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
148 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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