Quel bâton pour un Sram vitalité de niveau 129 pour "Retrait PA" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram de niveau 129 pour vitalité, retrait pa et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et dommages neutre.
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..200
% Résistance Air : 6..10
Résistance Air : 6..8
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45
Agilité : 26..45
Vitalité : 101..150
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Soins : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18
(vol Terre) : 3..5
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Air : 3..5
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45
Agilité : 21..40
Vitalité : 81..130
Sagesse : 11..25
Initiative : 201..400
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Bâton Retrait PA :
2 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
91 Bâton (dommages Feu) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
156 Bâton DommagesDommages Neutre :
2 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
6 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
8 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton EffetsVitalité :
114 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
124 Bâton Armes(dommages Terre) :
183 Bâton (dommages Feu) :
227 Bâton (dommages Eau) :
148 Bâton (dommages Air) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
226 Bâton DommagesDommages Terre :
114 Bâton Dommages Neutre :
114 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
114 Bâton Dommages Poussée :
114 Bâton Dommages Critiques :
114 Bâton Dommages Pièges :
114 Bâton Puissance Pièges :
114 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
114 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
114 Bâton % Résistance Feu :
114 Bâton % Résistance Eau :
114 Bâton % Résistance Air :
115 Bâton % Résistance Neutre :
114 Bâton Résistance Critiques :
115 Bâton Résistance Poussée :
114 Bâton Résistance Terre JCJ :
114 Bâton Résistance Feu JCJ :
114 Bâton Résistance Eau JCJ :
114 Bâton Résistance Air JCJ :
114 Bâton Résistance Neutre JCJ :
114 Bâton % Résistance Terre JCJ :
114 Bâton % Résistance Feu JCJ :
114 Bâton % Résistance Eau JCJ :
114 Bâton % Résistance Air JCJ :
114 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
114 Bâton EffetsVitalité :
114 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
124 Bâton Retrait PA :
114 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
183 Bâton (dommages Feu) :
227 Bâton (dommages Eau) :
148 Bâton (dommages Air) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
226 Bâton DommagesDommages Terre :
114 Bâton Renvoie dommages :
114 Bâton Dommages Poussée :
114 Bâton Dommages Critiques :
114 Bâton Dommages Pièges :
114 Bâton Puissance Pièges :
114 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
114 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
114 Bâton % Résistance Feu :
114 Bâton % Résistance Eau :
114 Bâton % Résistance Air :
115 Bâton % Résistance Neutre :
114 Bâton Résistance Critiques :
115 Bâton Résistance Poussée :
114 Bâton Résistance Terre JCJ :
114 Bâton Résistance Feu JCJ :
114 Bâton Résistance Eau JCJ :
114 Bâton Résistance Air JCJ :
114 Bâton Résistance Neutre JCJ :
114 Bâton % Résistance Terre JCJ :
114 Bâton % Résistance Feu JCJ :
114 Bâton % Résistance Eau JCJ :
114 Bâton % Résistance Air JCJ :
114 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
114 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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