![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_128.jpg)
Quel chapeau pour un Sram Vitalité de niveau 128 pour "Soins" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un sram de niveau 128 pour vitalité, soins et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et initiative.
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 71..100Initiative : 101..150Dommages : 4..6% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
46 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
81 Chapeau Soins :
46 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
46 Chapeau (dommages Feu) :
46 Chapeau (dommages Eau) :
46 Chapeau (dommages Air) :
46 Chapeau (dommages Neutre) :
46 Chapeau DommagesDommages Terre :
57 Chapeau Dommages Neutre :
54 Chapeau Renvoie dommages :
46 Chapeau Dommages Poussée :
49 Chapeau Dommages Critiques :
47 Chapeau Dommages Pièges :
49 Chapeau Puissance Pièges :
48 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
60 Chapeau Résistance Feu :
56 Chapeau Résistance Eau :
58 Chapeau Résistance Air :
56 Chapeau Résistance Neutre :
60 Chapeau % Résistance Terre :
61 Chapeau % Résistance Feu :
64 Chapeau % Résistance Eau :
62 Chapeau % Résistance Air :
61 Chapeau % Résistance Neutre :
57 Chapeau Résistance Critiques :
53 Chapeau Résistance Poussée :
48 Chapeau Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau Résistance Eau JCJ :
46 Chapeau Résistance Air JCJ :
46 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
46 Chapeau % Résistance Air JCJ :
46 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
46 Chapeau EffetsIntelligence :
180 Chapeau Vitalité :
158 Chapeau - Critère 1 Initiative :
158 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
173 Chapeau Armes(dommages Terre) :
158 Chapeau (dommages Feu) :
158 Chapeau (dommages Eau) :
158 Chapeau (dommages Air) :
158 Chapeau (dommages Neutre) :
158 Chapeau (vol Neutre) :
158 Chapeau DommagesDommages Terre :
161 Chapeau Dommages Feu :
164 Chapeau Dommages Eau :
162 Chapeau Dommages Air :
164 Chapeau Dommages Neutre :
160 Chapeau Renvoie dommages :
158 Chapeau Dommages Poussée :
159 Chapeau Dommages Critiques :
158 Chapeau Dommages Pièges :
158 Chapeau Puissance Pièges :
158 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
165 Chapeau Résistance Feu :
162 Chapeau Résistance Eau :
162 Chapeau Résistance Air :
163 Chapeau Résistance Neutre :
165 Chapeau % Résistance Terre :
163 Chapeau % Résistance Feu :
161 Chapeau % Résistance Eau :
161 Chapeau % Résistance Air :
161 Chapeau % Résistance Neutre :
163 Chapeau Résistance Critiques :
162 Chapeau Résistance Poussée :
159 Chapeau Résistance Terre JCJ :
158 Chapeau Résistance Feu JCJ :
158 Chapeau Résistance Eau JCJ :
158 Chapeau Résistance Air JCJ :
158 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
158 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
158 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
158 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
158 Chapeau % Résistance Air JCJ :
158 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
158 Chapeau EffetsIntelligence :
175 Chapeau Vitalité :
152 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
170 Chapeau Soins :
152 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
152 Chapeau (dommages Feu) :
152 Chapeau (dommages Eau) :
152 Chapeau (dommages Air) :
152 Chapeau (dommages Neutre) :
152 Chapeau (vol Neutre) :
152 Chapeau DommagesDommages Terre :
155 Chapeau Dommages Feu :
158 Chapeau Dommages Eau :
156 Chapeau Dommages Air :
158 Chapeau Dommages Neutre :
154 Chapeau Renvoie dommages :
152 Chapeau Dommages Poussée :
154 Chapeau Dommages Critiques :
154 Chapeau Dommages Pièges :
152 Chapeau Puissance Pièges :
152 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
160 Chapeau Résistance Feu :
156 Chapeau Résistance Eau :
156 Chapeau Résistance Air :
157 Chapeau Résistance Neutre :
159 Chapeau % Résistance Terre :
158 Chapeau % Résistance Feu :
155 Chapeau % Résistance Eau :
155 Chapeau % Résistance Air :
155 Chapeau % Résistance Neutre :
157 Chapeau Résistance Critiques :
157 Chapeau Résistance Poussée :
153 Chapeau Résistance Terre JCJ :
152 Chapeau Résistance Feu JCJ :
152 Chapeau Résistance Eau JCJ :
152 Chapeau Résistance Air JCJ :
152 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
152 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
152 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
152 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
152 Chapeau % Résistance Air JCJ :
152 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
152 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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