![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 126](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_126.jpg)
Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 126 pour "fuite" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 126 pour vitalité, fuite et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et (dommages air).
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
698 Armes Fuite :
600 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1167 Armes (dommages Feu) :
1274 Armes (dommages Eau) :
1089 Armes (dommages Air) :
600 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2014 Armes DommagesDommages Terre :
605 Armes Dommages Neutre :
604 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
600 Armes Dommages Critiques :
603 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
622 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
620 Armes Résistance Air :
618 Armes Résistance Neutre :
625 Armes % Résistance Terre :
603 Armes % Résistance Feu :
612 Armes % Résistance Eau :
610 Armes % Résistance Air :
609 Armes % Résistance Neutre :
611 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
602 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes EffetsVitalité :
1556 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1614 Armes Armes(dommages Terre) :
1959 Armes (dommages Feu) :
2043 Armes (dommages Eau) :
1908 Armes (dommages Air) :
1556 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2502 Armes DommagesDommages Terre :
1559 Armes Dommages Neutre :
1558 Armes Renvoie dommages :
1556 Armes Dommages Poussée :
1557 Armes Dommages Critiques :
1557 Armes Dommages Pièges :
1556 Armes Puissance Pièges :
1556 Armes RésistancesRésistance Terre :
1567 Armes Résistance Feu :
1566 Armes Résistance Eau :
1566 Armes Résistance Air :
1566 Armes Résistance Neutre :
1568 Armes % Résistance Terre :
1557 Armes % Résistance Feu :
1560 Armes % Résistance Eau :
1559 Armes % Résistance Air :
1559 Armes % Résistance Neutre :
1559 Armes Résistance Critiques :
1557 Armes Résistance Poussée :
1558 Armes Résistance Terre JCJ :
1556 Armes Résistance Feu JCJ :
1556 Armes Résistance Eau JCJ :
1556 Armes Résistance Air JCJ :
1556 Armes Résistance Neutre JCJ :
1556 Armes % Résistance Terre JCJ :
1556 Armes % Résistance Feu JCJ :
1556 Armes % Résistance Eau JCJ :
1556 Armes % Résistance Air JCJ :
1556 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1556 Armes EffetsVitalité :
1122 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1183 Armes Fuite :
1122 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1548 Armes (dommages Feu) :
1633 Armes (dommages Eau) :
1499 Armes (dommages Neutre) :
2069 Armes DommagesDommages Terre :
1124 Armes Dommages Neutre :
1124 Armes Renvoie dommages :
1122 Armes Dommages Poussée :
1122 Armes Dommages Critiques :
1123 Armes Dommages Pièges :
1122 Armes Puissance Pièges :
1122 Armes RésistancesRésistance Terre :
1136 Armes Résistance Feu :
1133 Armes Résistance Eau :
1134 Armes Résistance Air :
1134 Armes Résistance Neutre :
1137 Armes % Résistance Terre :
1123 Armes % Résistance Feu :
1127 Armes % Résistance Eau :
1125 Armes % Résistance Air :
1126 Armes % Résistance Neutre :
1125 Armes Résistance Critiques :
1123 Armes Résistance Poussée :
1123 Armes Résistance Terre JCJ :
1122 Armes Résistance Feu JCJ :
1122 Armes Résistance Eau JCJ :
1122 Armes Résistance Air JCJ :
1122 Armes Résistance Neutre JCJ :
1122 Armes % Résistance Terre JCJ :
1122 Armes % Résistance Feu JCJ :
1122 Armes % Résistance Eau JCJ :
1122 Armes % Résistance Air JCJ :
1122 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1122 Armes Classe
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