Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 126 pour "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 126 pour vitalité et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et puissance pièges
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
187 Armes (dommages Feu) :
253 Armes (dommages Eau) :
183 Armes (dommages Air) :
179 Armes (dommages Neutre) :
527 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
1 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
412 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
434 Armes Armes(dommages Terre) :
543 Armes (dommages Feu) :
584 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
537 Armes (dommages Neutre) :
744 Armes DommagesDommages Terre :
414 Armes Dommages Neutre :
414 Armes Renvoie dommages :
412 Armes Dommages Poussée :
412 Armes Dommages Critiques :
413 Armes Dommages Pièges :
412 Armes Puissance Pièges :
412 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
420 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
416 Armes Résistance Neutre :
421 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
417 Armes % Résistance Eau :
415 Armes % Résistance Air :
416 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
413 Armes Résistance Terre JCJ :
412 Armes Résistance Feu JCJ :
412 Armes Résistance Eau JCJ :
412 Armes Résistance Air JCJ :
412 Armes Résistance Neutre JCJ :
412 Armes % Résistance Terre JCJ :
412 Armes % Résistance Feu JCJ :
412 Armes % Résistance Eau JCJ :
412 Armes % Résistance Air JCJ :
412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
412 Armes EffetsVitalité :
412 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
434 Armes Armes(dommages Terre) :
543 Armes (dommages Feu) :
584 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
537 Armes (dommages Neutre) :
744 Armes DommagesDommages Terre :
414 Armes Dommages Neutre :
414 Armes Renvoie dommages :
412 Armes Dommages Poussée :
412 Armes Dommages Critiques :
413 Armes Dommages Pièges :
412 Armes RésistancesRésistance Terre :
420 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
416 Armes Résistance Neutre :
421 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
417 Armes % Résistance Eau :
415 Armes % Résistance Air :
416 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
413 Armes Résistance Terre JCJ :
412 Armes Résistance Feu JCJ :
412 Armes Résistance Eau JCJ :
412 Armes Résistance Air JCJ :
412 Armes Résistance Neutre JCJ :
412 Armes % Résistance Terre JCJ :
412 Armes % Résistance Feu JCJ :
412 Armes % Résistance Eau JCJ :
412 Armes % Résistance Air JCJ :
412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
412 Armes Classe
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