
Quel marteau pour un Sram vitalité de niveau 126 pour "(dommages feu)" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sram de niveau 126 pour vitalité, (dommages feu) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et (dommages air).
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 35Vitalité > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 63Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 30Vitalité > 61Effets
Vitalité : 26..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 20..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
233 Marteau Coups Critiques :
202 Marteau Armes(dommages Terre) :
271 Marteau (dommages Feu) :
192 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
230 Marteau (dommages Air) :
192 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
358 Marteau (vol Neutre) :
195 Marteau DommagesDommages Terre :
193 Marteau Dommages Feu :
192 Marteau Dommages Eau :
192 Marteau Dommages Air :
192 Marteau Dommages Neutre :
194 Marteau Renvoie dommages :
192 Marteau Dommages Poussée :
192 Marteau Dommages Critiques :
192 Marteau Dommages Pièges :
192 Marteau Puissance Pièges :
192 Marteau RésistancesRésistance Terre :
197 Marteau Résistance Feu :
194 Marteau Résistance Eau :
193 Marteau Résistance Air :
193 Marteau Résistance Neutre :
197 Marteau % Résistance Terre :
192 Marteau % Résistance Feu :
195 Marteau % Résistance Eau :
194 Marteau % Résistance Air :
192 Marteau % Résistance Neutre :
192 Marteau Résistance Critiques :
192 Marteau Résistance Poussée :
192 Marteau Résistance Terre JCJ :
192 Marteau Résistance Feu JCJ :
192 Marteau Résistance Eau JCJ :
192 Marteau Résistance Air JCJ :
192 Marteau Résistance Neutre JCJ :
192 Marteau % Résistance Terre JCJ :
192 Marteau % Résistance Feu JCJ :
192 Marteau % Résistance Eau JCJ :
192 Marteau % Résistance Air JCJ :
192 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
192 Marteau EffetsIntelligence :
233 Marteau Vitalité :
166 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
173 Marteau Armes(dommages Terre) :
225 Marteau (dommages Eau) :
202 Marteau (dommages Air) :
166 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
289 Marteau (vol Neutre) :
168 Marteau DommagesDommages Terre :
166 Marteau Dommages Feu :
166 Marteau Dommages Eau :
166 Marteau Dommages Air :
166 Marteau Dommages Neutre :
168 Marteau Renvoie dommages :
166 Marteau Dommages Poussée :
166 Marteau Dommages Critiques :
166 Marteau Dommages Pièges :
166 Marteau Puissance Pièges :
166 Marteau RésistancesRésistance Terre :
167 Marteau Résistance Feu :
166 Marteau Résistance Eau :
166 Marteau Résistance Air :
166 Marteau Résistance Neutre :
167 Marteau % Résistance Terre :
166 Marteau % Résistance Feu :
168 Marteau % Résistance Eau :
167 Marteau % Résistance Air :
166 Marteau % Résistance Neutre :
166 Marteau Résistance Critiques :
166 Marteau Résistance Poussée :
166 Marteau Résistance Terre JCJ :
166 Marteau Résistance Feu JCJ :
166 Marteau Résistance Eau JCJ :
166 Marteau Résistance Air JCJ :
166 Marteau Résistance Neutre JCJ :
166 Marteau % Résistance Terre JCJ :
166 Marteau % Résistance Feu JCJ :
166 Marteau % Résistance Eau JCJ :
166 Marteau % Résistance Air JCJ :
166 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
166 Marteau EffetsIntelligence :
250 Marteau Vitalité :
216 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
223 Marteau Armes(dommages Terre) :
274 Marteau (dommages Feu) :
216 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
253 Marteau (dommages Neutre) :
338 Marteau (vol Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
216 Marteau Dommages Feu :
216 Marteau Dommages Eau :
216 Marteau Dommages Air :
216 Marteau Dommages Neutre :
217 Marteau Renvoie dommages :
216 Marteau Dommages Poussée :
216 Marteau Dommages Critiques :
216 Marteau Dommages Pièges :
216 Marteau Puissance Pièges :
216 Marteau RésistancesRésistance Terre :
217 Marteau Résistance Feu :
216 Marteau Résistance Eau :
217 Marteau Résistance Air :
217 Marteau Résistance Neutre :
217 Marteau % Résistance Terre :
216 Marteau % Résistance Feu :
218 Marteau % Résistance Eau :
217 Marteau % Résistance Air :
216 Marteau % Résistance Neutre :
216 Marteau Résistance Critiques :
216 Marteau Résistance Poussée :
216 Marteau Résistance Terre JCJ :
216 Marteau Résistance Feu JCJ :
216 Marteau Résistance Eau JCJ :
216 Marteau Résistance Air JCJ :
216 Marteau Résistance Neutre JCJ :
216 Marteau % Résistance Terre JCJ :
216 Marteau % Résistance Feu JCJ :
216 Marteau % Résistance Eau JCJ :
216 Marteau % Résistance Air JCJ :
216 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
216 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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