Quelles armes pour un Sram vitalité de niveau 122 pour "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 122 pour vitalité et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 124
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
576 Armes (dommages Feu) :
688 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
584 Armes (dommages Neutre) :
1392 Armes DommagesDommages Eau :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsVitalité :
1066 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1127 Armes Armes(dommages Terre) :
1477 Armes (dommages Feu) :
1566 Armes (dommages Eau) :
1438 Armes (dommages Air) :
1494 Armes (dommages Neutre) :
1999 Armes DommagesDommages Terre :
1069 Armes Dommages Neutre :
1068 Armes Renvoie dommages :
1066 Armes Dommages Poussée :
1067 Armes Dommages Critiques :
1067 Armes Dommages Pièges :
1066 Armes Puissance Pièges :
1066 Armes RésistancesRésistance Terre :
1080 Armes Résistance Feu :
1077 Armes Résistance Eau :
1078 Armes Résistance Air :
1078 Armes Résistance Neutre :
1081 Armes % Résistance Terre :
1067 Armes % Résistance Feu :
1071 Armes % Résistance Eau :
1069 Armes % Résistance Air :
1070 Armes % Résistance Neutre :
1069 Armes Résistance Critiques :
1067 Armes Résistance Poussée :
1068 Armes Résistance Terre JCJ :
1066 Armes Résistance Feu JCJ :
1066 Armes Résistance Eau JCJ :
1066 Armes Résistance Air JCJ :
1066 Armes Résistance Neutre JCJ :
1066 Armes % Résistance Terre JCJ :
1066 Armes % Résistance Feu JCJ :
1066 Armes % Résistance Eau JCJ :
1066 Armes % Résistance Air JCJ :
1066 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1066 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1070 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1130 Armes Armes(dommages Terre) :
1480 Armes (dommages Feu) :
1570 Armes (dommages Eau) :
1441 Armes (dommages Air) :
1498 Armes (dommages Neutre) :
2001 Armes DommagesDommages Terre :
1070 Armes Dommages Eau :
1070 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1072 Armes Renvoie dommages :
1070 Armes Dommages Poussée :
1070 Armes Dommages Critiques :
1071 Armes Dommages Pièges :
1070 Armes Puissance Pièges :
1070 Armes RésistancesRésistance Terre :
1084 Armes Résistance Feu :
1081 Armes Résistance Eau :
1082 Armes Résistance Air :
1082 Armes Résistance Neutre :
1085 Armes % Résistance Terre :
1071 Armes % Résistance Feu :
1075 Armes % Résistance Eau :
1073 Armes % Résistance Air :
1074 Armes % Résistance Neutre :
1073 Armes Résistance Critiques :
1071 Armes Résistance Poussée :
1071 Armes Résistance Terre JCJ :
1070 Armes Résistance Feu JCJ :
1070 Armes Résistance Eau JCJ :
1070 Armes Résistance Air JCJ :
1070 Armes Résistance Neutre JCJ :
1070 Armes % Résistance Terre JCJ :
1070 Armes % Résistance Feu JCJ :
1070 Armes % Résistance Eau JCJ :
1070 Armes % Résistance Air JCJ :
1070 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1070 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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