Quelle pelle pour un Sram vitalité de niveau 120 pour "(dommages feu)" et "renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sram de niveau 120 pour Vitalité, (dommages Feu) et Renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Feu) et Renvoie dommages.
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 82Effets
Chance : 5Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 73Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Pelle Armes(dommages Terre) :
122 Pelle (dommages Feu) :
52 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
201 Pelle (dommages Neutre) :
162 Pelle DommagesDommages Neutre :
52 Pelle Renvoie dommages :
52 Pelle - Critère 3 Dommages Poussée :
53 Pelle Dommages Critiques :
52 Pelle Dommages Pièges :
52 Pelle Puissance Pièges :
52 Pelle RésistancesRésistance Terre :
54 Pelle Résistance Neutre :
53 Pelle % Résistance Terre :
53 Pelle % Résistance Feu :
52 Pelle % Résistance Eau :
53 Pelle % Résistance Air :
53 Pelle % Résistance Neutre :
52 Pelle Résistance Critiques :
52 Pelle Résistance Poussée :
52 Pelle Résistance Terre JCJ :
52 Pelle Résistance Feu JCJ :
52 Pelle Résistance Eau JCJ :
52 Pelle Résistance Air JCJ :
52 Pelle Résistance Neutre JCJ :
52 Pelle % Résistance Terre JCJ :
52 Pelle % Résistance Feu JCJ :
52 Pelle % Résistance Eau JCJ :
52 Pelle % Résistance Air JCJ :
52 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
52 Pelle EffetsVitalité :
107 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
117 Pelle Armes(dommages Terre) :
161 Pelle (dommages Eau) :
215 Pelle (dommages Air) :
141 Pelle (dommages Neutre) :
185 Pelle DommagesDommages Terre :
107 Pelle Dommages Neutre :
107 Pelle Renvoie dommages :
107 Pelle - Critère 3 Dommages Poussée :
107 Pelle Dommages Critiques :
107 Pelle Dommages Pièges :
107 Pelle Puissance Pièges :
107 Pelle RésistancesRésistance Terre :
108 Pelle Résistance Feu :
107 Pelle Résistance Eau :
107 Pelle Résistance Air :
107 Pelle Résistance Neutre :
108 Pelle % Résistance Terre :
107 Pelle % Résistance Feu :
107 Pelle % Résistance Eau :
107 Pelle % Résistance Air :
107 Pelle % Résistance Neutre :
107 Pelle Résistance Critiques :
107 Pelle Résistance Poussée :
107 Pelle Résistance Terre JCJ :
107 Pelle Résistance Feu JCJ :
107 Pelle Résistance Eau JCJ :
107 Pelle Résistance Air JCJ :
107 Pelle Résistance Neutre JCJ :
107 Pelle % Résistance Terre JCJ :
107 Pelle % Résistance Feu JCJ :
107 Pelle % Résistance Eau JCJ :
107 Pelle % Résistance Air JCJ :
107 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
107 Pelle EffetsVitalité :
155 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
163 Pelle Armes(dommages Terre) :
208 Pelle (dommages Feu) :
155 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
262 Pelle (dommages Air) :
188 Pelle (dommages Neutre) :
232 Pelle DommagesDommages Terre :
155 Pelle Dommages Neutre :
155 Pelle Dommages Poussée :
155 Pelle Dommages Critiques :
155 Pelle Dommages Pièges :
155 Pelle Puissance Pièges :
155 Pelle RésistancesRésistance Terre :
156 Pelle Résistance Feu :
155 Pelle Résistance Eau :
155 Pelle Résistance Air :
155 Pelle Résistance Neutre :
156 Pelle % Résistance Terre :
155 Pelle % Résistance Feu :
155 Pelle % Résistance Eau :
155 Pelle % Résistance Air :
155 Pelle % Résistance Neutre :
155 Pelle Résistance Critiques :
155 Pelle Résistance Poussée :
155 Pelle Résistance Terre JCJ :
155 Pelle Résistance Feu JCJ :
155 Pelle Résistance Eau JCJ :
155 Pelle Résistance Air JCJ :
155 Pelle Résistance Neutre JCJ :
155 Pelle % Résistance Terre JCJ :
155 Pelle % Résistance Feu JCJ :
155 Pelle % Résistance Eau JCJ :
155 Pelle % Résistance Air JCJ :
155 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
155 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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