
Quelle pelle pour un Sram Vitalité de niveau 115 pour "esquive pm" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram de niveau 115 pour vitalité, esquive pm et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et résistance neutre.
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35
Initiative : 151..250
Prospection : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/2 (+15)
EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 101..150
Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1
Agilité : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8
(dommages Neutre) : 8..10
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1
Intelligence : 26..35
Chance : 26..35
Vitalité : 71..100
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 6..8
Retrait PM : 3..4
Fuite : 3..4
Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24
(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 41Chance > 138Effets
Force : 6..10
Intelligence : 14..25
Vitalité : 49..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 48Chance > 120Effets
Chance : 30
Vitalité : 95
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15
Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -20..-16Force > 43Chance > 88Effets
Chance : 45
Vitalité : 80
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 38Chance > 105Effets
Force : 26..75
Vitalité : 26..75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35
Chance : 59..115
Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Pelle Esquive PM :
1 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
71 Pelle (dommages Eau) :
142 Pelle (dommages Neutre) :
108 Pelle DommagesRenvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle Résistance Neutre :
1 Pelle - Critère 3 % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsVitalité :
102 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
112 Pelle Armes(dommages Terre) :
156 Pelle (dommages Feu) :
150 Pelle (dommages Eau) :
204 Pelle (dommages Air) :
134 Pelle (dommages Neutre) :
177 Pelle DommagesDommages Terre :
102 Pelle Dommages Neutre :
102 Pelle Renvoie dommages :
102 Pelle Dommages Poussée :
102 Pelle Dommages Critiques :
102 Pelle Dommages Pièges :
102 Pelle Puissance Pièges :
102 Pelle RésistancesRésistance Terre :
102 Pelle Résistance Feu :
102 Pelle Résistance Eau :
102 Pelle Résistance Air :
102 Pelle Résistance Neutre :
102 Pelle - Critère 3 % Résistance Terre :
102 Pelle % Résistance Feu :
102 Pelle % Résistance Eau :
102 Pelle % Résistance Air :
102 Pelle % Résistance Neutre :
102 Pelle Résistance Critiques :
102 Pelle Résistance Poussée :
102 Pelle Résistance Terre JCJ :
102 Pelle Résistance Feu JCJ :
102 Pelle Résistance Eau JCJ :
102 Pelle Résistance Air JCJ :
102 Pelle Résistance Neutre JCJ :
102 Pelle % Résistance Terre JCJ :
102 Pelle % Résistance Feu JCJ :
102 Pelle % Résistance Eau JCJ :
102 Pelle % Résistance Air JCJ :
102 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
102 Pelle EffetsVitalité :
101 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
111 Pelle Esquive PM :
101 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
155 Pelle (dommages Feu) :
149 Pelle (dommages Eau) :
203 Pelle (dommages Air) :
133 Pelle (dommages Neutre) :
177 Pelle DommagesDommages Terre :
101 Pelle Dommages Neutre :
101 Pelle Renvoie dommages :
101 Pelle Dommages Poussée :
101 Pelle Dommages Critiques :
101 Pelle Dommages Pièges :
101 Pelle Puissance Pièges :
101 Pelle RésistancesRésistance Terre :
102 Pelle Résistance Feu :
101 Pelle Résistance Eau :
101 Pelle Résistance Air :
101 Pelle % Résistance Terre :
101 Pelle % Résistance Feu :
101 Pelle % Résistance Eau :
101 Pelle % Résistance Air :
101 Pelle % Résistance Neutre :
101 Pelle Résistance Critiques :
101 Pelle Résistance Poussée :
101 Pelle Résistance Terre JCJ :
101 Pelle Résistance Feu JCJ :
101 Pelle Résistance Eau JCJ :
101 Pelle Résistance Air JCJ :
101 Pelle Résistance Neutre JCJ :
101 Pelle % Résistance Terre JCJ :
101 Pelle % Résistance Feu JCJ :
101 Pelle % Résistance Eau JCJ :
101 Pelle % Résistance Air JCJ :
101 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
101 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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