Quelle hache pour un Sram Vitalité de niveau 115 pour "dommages feu" et "force" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Sram de niveau 115 pour vitalité, dommages feu et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et force.
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 123Effets
Force : 33..95Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 124Effets
Force : 11..50Vitalité : 21..100
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
112 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
115 Hache Armes(dommages Terre) :
165 Hache (dommages Feu) :
145 Hache (dommages Eau) :
150 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesDommages Terre :
112 Hache Dommages Feu :
112 Hache - Critère 2 Dommages Neutre :
112 Hache Renvoie dommages :
112 Hache Dommages Poussée :
112 Hache Dommages Critiques :
112 Hache Dommages Pièges :
112 Hache Puissance Pièges :
112 Hache RésistancesRésistance Terre :
112 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
112 Hache Résistance Air :
112 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
112 Hache % Résistance Feu :
112 Hache % Résistance Eau :
112 Hache % Résistance Air :
112 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
112 Hache Résistance Poussée :
112 Hache Résistance Terre JCJ :
112 Hache Résistance Feu JCJ :
112 Hache Résistance Eau JCJ :
112 Hache Résistance Air JCJ :
112 Hache Résistance Neutre JCJ :
112 Hache % Résistance Terre JCJ :
112 Hache % Résistance Feu JCJ :
112 Hache % Résistance Eau JCJ :
112 Hache % Résistance Air JCJ :
112 Hache % Rés. Neutre JCJ :
112 Hache EffetsForce :
206 Hache - Critère 3 Vitalité :
206 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
206 Hache Armes(dommages Terre) :
241 Hache (dommages Feu) :
231 Hache (dommages Eau) :
234 Hache (dommages Air) :
236 Hache (dommages Neutre) :
278 Hache DommagesDommages Terre :
206 Hache Dommages Neutre :
206 Hache Renvoie dommages :
206 Hache Dommages Poussée :
206 Hache Dommages Critiques :
206 Hache Dommages Pièges :
206 Hache Puissance Pièges :
206 Hache RésistancesRésistance Terre :
206 Hache Résistance Feu :
206 Hache Résistance Eau :
206 Hache Résistance Air :
206 Hache Résistance Neutre :
206 Hache % Résistance Terre :
206 Hache % Résistance Feu :
206 Hache % Résistance Eau :
206 Hache % Résistance Air :
206 Hache % Résistance Neutre :
206 Hache Résistance Critiques :
206 Hache Résistance Poussée :
206 Hache Résistance Terre JCJ :
206 Hache Résistance Feu JCJ :
206 Hache Résistance Eau JCJ :
206 Hache Résistance Air JCJ :
206 Hache Résistance Neutre JCJ :
206 Hache % Résistance Terre JCJ :
206 Hache % Résistance Feu JCJ :
206 Hache % Résistance Eau JCJ :
206 Hache % Résistance Air JCJ :
206 Hache % Rés. Neutre JCJ :
206 Hache EffetsVitalité :
130 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
131 Hache Armes(dommages Terre) :
185 Hache (dommages Feu) :
161 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
171 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesDommages Terre :
130 Hache Dommages Feu :
130 Hache - Critère 2 Dommages Neutre :
130 Hache Renvoie dommages :
130 Hache Dommages Poussée :
130 Hache Dommages Critiques :
130 Hache Dommages Pièges :
130 Hache Puissance Pièges :
130 Hache RésistancesRésistance Terre :
130 Hache Résistance Feu :
130 Hache Résistance Eau :
130 Hache Résistance Air :
130 Hache Résistance Neutre :
130 Hache % Résistance Terre :
130 Hache % Résistance Feu :
130 Hache % Résistance Eau :
130 Hache % Résistance Air :
130 Hache % Résistance Neutre :
130 Hache Résistance Critiques :
130 Hache Résistance Poussée :
130 Hache Résistance Terre JCJ :
130 Hache Résistance Feu JCJ :
130 Hache Résistance Eau JCJ :
130 Hache Résistance Air JCJ :
130 Hache Résistance Neutre JCJ :
130 Hache % Résistance Terre JCJ :
130 Hache % Résistance Feu JCJ :
130 Hache % Résistance Eau JCJ :
130 Hache % Résistance Air JCJ :
130 Hache % Rés. Neutre JCJ :
130 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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