Quel bâton pour un Sram Vitalité de niveau 112 pour "(dommages neutre)" et "renvoie dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram de niveau 112 pour vitalité, (dommages neutre) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et renvoie dommages.
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
146 Bâton Armes(dommages Terre) :
215 Bâton (dommages Feu) :
260 Bâton (dommages Eau) :
183 Bâton (dommages Air) :
199 Bâton (dommages Neutre) :
142 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
142 Bâton Renvoie dommages :
142 Bâton - Critère 3 Dommages Poussée :
143 Bâton Dommages Critiques :
142 Bâton Dommages Pièges :
142 Bâton Puissance Pièges :
142 Bâton RésistancesRésistance Terre :
144 Bâton Résistance Feu :
142 Bâton Résistance Eau :
142 Bâton Résistance Air :
142 Bâton Résistance Neutre :
144 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
142 Bâton % Résistance Eau :
142 Bâton % Résistance Air :
143 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
142 Bâton Résistance Terre JCJ :
142 Bâton Résistance Feu JCJ :
142 Bâton Résistance Eau JCJ :
142 Bâton Résistance Air JCJ :
142 Bâton Résistance Neutre JCJ :
142 Bâton % Résistance Terre JCJ :
142 Bâton % Résistance Feu JCJ :
142 Bâton % Résistance Eau JCJ :
142 Bâton % Résistance Air JCJ :
142 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
142 Bâton EffetsVitalité :
95 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bâton Armes(dommages Terre) :
155 Bâton (dommages Feu) :
195 Bâton (dommages Eau) :
127 Bâton (dommages Air) :
138 Bâton DommagesDommages Neutre :
95 Bâton Renvoie dommages :
95 Bâton - Critère 3 Dommages Poussée :
95 Bâton Dommages Critiques :
95 Bâton Dommages Pièges :
95 Bâton Puissance Pièges :
95 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
95 Bâton % Résistance Feu :
95 Bâton % Résistance Eau :
95 Bâton % Résistance Air :
96 Bâton % Résistance Neutre :
95 Bâton Résistance Critiques :
96 Bâton Résistance Poussée :
95 Bâton Résistance Terre JCJ :
95 Bâton Résistance Feu JCJ :
95 Bâton Résistance Eau JCJ :
95 Bâton Résistance Air JCJ :
95 Bâton Résistance Neutre JCJ :
95 Bâton % Résistance Terre JCJ :
95 Bâton % Résistance Feu JCJ :
95 Bâton % Résistance Eau JCJ :
95 Bâton % Résistance Air JCJ :
95 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
95 Bâton EffetsVitalité :
197 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
199 Bâton Armes(dommages Terre) :
257 Bâton (dommages Feu) :
297 Bâton (dommages Eau) :
229 Bâton (dommages Air) :
240 Bâton (dommages Neutre) :
197 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
197 Bâton Dommages Neutre :
197 Bâton Dommages Poussée :
197 Bâton Dommages Critiques :
197 Bâton Dommages Pièges :
197 Bâton Puissance Pièges :
197 Bâton RésistancesRésistance Terre :
199 Bâton Résistance Feu :
197 Bâton Résistance Eau :
197 Bâton Résistance Air :
197 Bâton Résistance Neutre :
199 Bâton % Résistance Terre :
197 Bâton % Résistance Feu :
197 Bâton % Résistance Eau :
197 Bâton % Résistance Air :
197 Bâton % Résistance Neutre :
197 Bâton Résistance Critiques :
198 Bâton Résistance Poussée :
197 Bâton Résistance Terre JCJ :
197 Bâton Résistance Feu JCJ :
197 Bâton Résistance Eau JCJ :
197 Bâton Résistance Air JCJ :
197 Bâton Résistance Neutre JCJ :
197 Bâton % Résistance Terre JCJ :
197 Bâton % Résistance Feu JCJ :
197 Bâton % Résistance Eau JCJ :
197 Bâton % Résistance Air JCJ :
197 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
197 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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