Quel bâton pour un Sram vitalité de niveau 108 pour "Portée :" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram de niveau 108 pour vitalité, portée : et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et dommages pièges.
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
414 Bâton Armes(dommages Terre) :
414 Bâton (dommages Feu) :
414 Bâton (dommages Eau) :
414 Bâton (dommages Air) :
414 Bâton (dommages Neutre) :
414 Bâton Portée : :
414 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
414 Bâton Dommages Neutre :
414 Bâton Renvoie dommages :
414 Bâton Dommages Poussée :
414 Bâton Dommages Critiques :
414 Bâton Dommages Pièges :
414 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
414 Bâton RésistancesRésistance Terre :
414 Bâton Résistance Feu :
414 Bâton Résistance Eau :
414 Bâton Résistance Air :
414 Bâton Résistance Neutre :
414 Bâton % Résistance Terre :
414 Bâton % Résistance Feu :
414 Bâton % Résistance Eau :
414 Bâton % Résistance Air :
414 Bâton % Résistance Neutre :
414 Bâton Résistance Critiques :
414 Bâton Résistance Poussée :
414 Bâton Résistance Terre JCJ :
414 Bâton Résistance Feu JCJ :
414 Bâton Résistance Eau JCJ :
414 Bâton Résistance Air JCJ :
414 Bâton Résistance Neutre JCJ :
414 Bâton % Résistance Terre JCJ :
414 Bâton % Résistance Feu JCJ :
414 Bâton % Résistance Eau JCJ :
414 Bâton % Résistance Air JCJ :
414 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
414 Bâton EffetsVitalité :
93 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
102 Bâton Armes(dommages Terre) :
151 Bâton (dommages Feu) :
191 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton (dommages Air) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton DommagesDommages Neutre :
93 Bâton Renvoie dommages :
93 Bâton Dommages Poussée :
93 Bâton Dommages Critiques :
93 Bâton Dommages Pièges :
93 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
93 Bâton RésistancesRésistance Terre :
95 Bâton Résistance Neutre :
95 Bâton % Résistance Terre :
93 Bâton % Résistance Feu :
93 Bâton % Résistance Eau :
93 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
93 Bâton Résistance Critiques :
94 Bâton Résistance Poussée :
93 Bâton Résistance Terre JCJ :
93 Bâton Résistance Feu JCJ :
93 Bâton Résistance Eau JCJ :
93 Bâton Résistance Air JCJ :
93 Bâton Résistance Neutre JCJ :
93 Bâton % Résistance Terre JCJ :
93 Bâton % Résistance Feu JCJ :
93 Bâton % Résistance Eau JCJ :
93 Bâton % Résistance Air JCJ :
93 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
93 Bâton EffetsVitalité :
414 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
414 Bâton Armes(dommages Terre) :
414 Bâton (dommages Feu) :
414 Bâton (dommages Eau) :
414 Bâton (dommages Air) :
414 Bâton (dommages Neutre) :
414 Bâton Portée : :
414 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
414 Bâton Dommages Neutre :
414 Bâton Renvoie dommages :
414 Bâton Dommages Poussée :
414 Bâton Dommages Critiques :
414 Bâton Puissance Pièges :
414 Bâton RésistancesRésistance Terre :
414 Bâton Résistance Feu :
414 Bâton Résistance Eau :
414 Bâton Résistance Air :
414 Bâton Résistance Neutre :
414 Bâton % Résistance Terre :
414 Bâton % Résistance Feu :
414 Bâton % Résistance Eau :
414 Bâton % Résistance Air :
414 Bâton % Résistance Neutre :
414 Bâton Résistance Critiques :
414 Bâton Résistance Poussée :
414 Bâton Résistance Terre JCJ :
414 Bâton Résistance Feu JCJ :
414 Bâton Résistance Eau JCJ :
414 Bâton Résistance Air JCJ :
414 Bâton Résistance Neutre JCJ :
414 Bâton % Résistance Terre JCJ :
414 Bâton % Résistance Feu JCJ :
414 Bâton % Résistance Eau JCJ :
414 Bâton % Résistance Air JCJ :
414 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
414 Bâton Classe
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