Quelles dagues pour un Sram vitalité de niveau 105 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram de niveau 105 pour Vitalité et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Initiative.
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1
Agilité : 16..30
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Initiative : 201..400
% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+7)
EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1
Agilité : 21..30
Vitalité : 31..50
Initiative : 200
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Initiative : 101..200
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Initiative : 151..200
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+12)
EC : 1/0
Force : -100..-76Agilité > 94Vitalité > 46Effets
Vitalité : 81..100
Sagesse : 26..30
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -5Agilité > 110Effets
Vitalité : 90
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Chance : -105..-101Agilité > 104Effets
Force : 16..30
Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 88Effets
Vitalité : 26..75
Sagesse : 6..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45
Agilité : 5
Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
10 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
28 Dagues Armes(dommages Terre) :
51 Dagues (dommages Feu) :
55 Dagues (dommages Eau) :
61 Dagues (dommages Air) :
134 Dagues (dommages Neutre) :
148 Dagues DommagesDommages Terre :
11 Dagues Dommages Neutre :
10 Dagues Renvoie dommages :
10 Dagues Dommages Poussée :
10 Dagues Dommages Critiques :
10 Dagues Dommages Pièges :
10 Dagues Puissance Pièges :
10 Dagues RésistancesRésistance Terre :
13 Dagues Résistance Feu :
11 Dagues Résistance Eau :
11 Dagues Résistance Air :
11 Dagues Résistance Neutre :
13 Dagues % Résistance Terre :
10 Dagues % Résistance Feu :
10 Dagues % Résistance Eau :
10 Dagues % Résistance Air :
10 Dagues % Résistance Neutre :
10 Dagues Résistance Critiques :
10 Dagues Résistance Poussée :
10 Dagues Résistance Terre JCJ :
10 Dagues Résistance Feu JCJ :
10 Dagues Résistance Eau JCJ :
10 Dagues Résistance Air JCJ :
10 Dagues Résistance Neutre JCJ :
10 Dagues % Résistance Terre JCJ :
10 Dagues % Résistance Feu JCJ :
10 Dagues % Résistance Eau JCJ :
10 Dagues % Résistance Air JCJ :
10 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
10 Dagues EffetsVitalité :
105 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
120 Dagues Armes(dommages Terre) :
133 Dagues (dommages Feu) :
140 Dagues (dommages Eau) :
140 Dagues (dommages Air) :
205 Dagues (dommages Neutre) :
210 Dagues DommagesDommages Terre :
106 Dagues Dommages Neutre :
105 Dagues Renvoie dommages :
105 Dagues Dommages Poussée :
105 Dagues Dommages Critiques :
105 Dagues Dommages Pièges :
105 Dagues Puissance Pièges :
105 Dagues RésistancesRésistance Terre :
108 Dagues Résistance Feu :
106 Dagues Résistance Eau :
106 Dagues Résistance Air :
106 Dagues Résistance Neutre :
108 Dagues % Résistance Terre :
105 Dagues % Résistance Feu :
105 Dagues % Résistance Eau :
105 Dagues % Résistance Air :
105 Dagues % Résistance Neutre :
105 Dagues Résistance Critiques :
105 Dagues Résistance Poussée :
105 Dagues Résistance Terre JCJ :
105 Dagues Résistance Feu JCJ :
105 Dagues Résistance Eau JCJ :
105 Dagues Résistance Air JCJ :
105 Dagues Résistance Neutre JCJ :
105 Dagues % Résistance Terre JCJ :
105 Dagues % Résistance Feu JCJ :
105 Dagues % Résistance Eau JCJ :
105 Dagues % Résistance Air JCJ :
105 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
105 Dagues Critère 3
EffetsVitalité :
110 Dagues - Critère 1 Initiative :
110 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
125 Dagues Armes(dommages Terre) :
138 Dagues (dommages Feu) :
145 Dagues (dommages Eau) :
145 Dagues (dommages Air) :
210 Dagues (dommages Neutre) :
210 Dagues DommagesDommages Terre :
111 Dagues Dommages Neutre :
110 Dagues Renvoie dommages :
110 Dagues Dommages Poussée :
110 Dagues Dommages Critiques :
110 Dagues Dommages Pièges :
110 Dagues Puissance Pièges :
110 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
111 Dagues Résistance Eau :
111 Dagues Résistance Air :
111 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
110 Dagues % Résistance Feu :
110 Dagues % Résistance Eau :
110 Dagues % Résistance Air :
110 Dagues % Résistance Neutre :
110 Dagues Résistance Critiques :
110 Dagues Résistance Poussée :
110 Dagues Résistance Terre JCJ :
110 Dagues Résistance Feu JCJ :
110 Dagues Résistance Eau JCJ :
110 Dagues Résistance Air JCJ :
110 Dagues Résistance Neutre JCJ :
110 Dagues % Résistance Terre JCJ :
110 Dagues % Résistance Feu JCJ :
110 Dagues % Résistance Eau JCJ :
110 Dagues % Résistance Air JCJ :
110 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
110 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
0 Dagues Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.