Quelle ceinture pour un Sram vitalité de niveau 101 pour "Chance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram de niveau 101 pour vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et chance.
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 41..50Pods : 251..300
Effets
PO : 1Chance : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Eau : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
59 Ceinture Chance :
32 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
70 Ceinture Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
39 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
41 Ceinture Dommages Neutre :
37 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
36 Ceinture Dommages Critiques :
35 Ceinture Dommages Pièges :
35 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture Résistance Feu :
49 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
46 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
34 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsIntelligence :
121 Ceinture Vitalité :
105 Ceinture - Critère 1 Invocations :
110 Ceinture Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
124 Ceinture Armes(dommages Terre) :
105 Ceinture (dommages Feu) :
105 Ceinture (dommages Eau) :
105 Ceinture (dommages Air) :
105 Ceinture (dommages Neutre) :
105 Ceinture (vol Terre) :
105 Ceinture (vol Neutre) :
105 Ceinture DommagesDommages Terre :
106 Ceinture Dommages Feu :
106 Ceinture Dommages Eau :
105 Ceinture Dommages Air :
107 Ceinture Dommages Neutre :
106 Ceinture Renvoie dommages :
106 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
107 Ceinture Dommages Pièges :
107 Ceinture Puissance Pièges :
106 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
109 Ceinture Résistance Eau :
109 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
109 Ceinture % Résistance Terre :
108 Ceinture % Résistance Feu :
113 Ceinture % Résistance Eau :
112 Ceinture % Résistance Air :
114 Ceinture % Résistance Neutre :
109 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
107 Ceinture Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture Résistance Air JCJ :
105 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture % Résistance Air JCJ :
105 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
105 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
134 Ceinture Chance :
121 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
121 Ceinture - Critère 1 Invocations :
125 Ceinture Prospection :
130 Ceinture Coups Critiques :
135 Ceinture Armes(dommages Terre) :
121 Ceinture (dommages Feu) :
121 Ceinture (dommages Eau) :
121 Ceinture (dommages Air) :
121 Ceinture (dommages Neutre) :
121 Ceinture (vol Terre) :
121 Ceinture (vol Neutre) :
121 Ceinture DommagesDommages Terre :
122 Ceinture Dommages Feu :
122 Ceinture Dommages Eau :
121 Ceinture Dommages Air :
123 Ceinture Dommages Neutre :
122 Ceinture Renvoie dommages :
122 Ceinture Dommages Poussée :
123 Ceinture Dommages Critiques :
123 Ceinture Dommages Pièges :
123 Ceinture Puissance Pièges :
122 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
124 Ceinture Résistance Feu :
125 Ceinture Résistance Eau :
125 Ceinture Résistance Air :
125 Ceinture Résistance Neutre :
125 Ceinture % Résistance Terre :
124 Ceinture % Résistance Feu :
127 Ceinture % Résistance Eau :
125 Ceinture % Résistance Air :
129 Ceinture % Résistance Neutre :
124 Ceinture Résistance Critiques :
121 Ceinture Résistance Poussée :
123 Ceinture Résistance Terre JCJ :
121 Ceinture Résistance Feu JCJ :
121 Ceinture Résistance Eau JCJ :
121 Ceinture Résistance Air JCJ :
121 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
121 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
121 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
121 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
121 Ceinture % Résistance Air JCJ :
121 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
121 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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