Quelles armes pour un Sram vitalité de niveau 86 pour "chance" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram de niveau 86 pour vitalité, chance et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 87
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
616 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
684 Armes Fuite :
616 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
928 Armes (dommages Feu) :
1058 Armes (dommages Eau) :
869 Armes (dommages Air) :
951 Armes (dommages Neutre) :
1399 Armes DommagesDommages Terre :
620 Armes Dommages Neutre :
619 Armes Renvoie dommages :
616 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
617 Armes Dommages Pièges :
616 Armes Puissance Pièges :
616 Armes RésistancesRésistance Terre :
633 Armes Résistance Feu :
630 Armes Résistance Eau :
631 Armes Résistance Air :
630 Armes Résistance Neutre :
633 Armes % Résistance Terre :
616 Armes % Résistance Feu :
616 Armes % Résistance Eau :
617 Armes % Résistance Air :
616 Armes % Résistance Neutre :
618 Armes Résistance Critiques :
618 Armes Résistance Poussée :
616 Armes Résistance Terre JCJ :
616 Armes Résistance Feu JCJ :
616 Armes Résistance Eau JCJ :
616 Armes Résistance Air JCJ :
616 Armes Résistance Neutre JCJ :
616 Armes % Résistance Terre JCJ :
616 Armes % Résistance Feu JCJ :
616 Armes % Résistance Eau JCJ :
616 Armes % Résistance Air JCJ :
616 Armes % Rés. Neutre JCJ :
616 Armes EffetsVitalité :
700 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
758 Armes Fuite :
700 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
994 Armes (dommages Feu) :
1099 Armes (dommages Eau) :
997 Armes (dommages Air) :
1033 Armes (dommages Neutre) :
1419 Armes DommagesDommages Terre :
702 Armes Dommages Neutre :
702 Armes Renvoie dommages :
700 Armes Dommages Poussée :
700 Armes Dommages Critiques :
701 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
709 Armes Résistance Feu :
709 Armes Résistance Eau :
710 Armes Résistance Air :
710 Armes Résistance Neutre :
709 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
700 Armes % Résistance Eau :
700 Armes % Résistance Air :
700 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
700 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
700 Armes EffetsChance :
1187 Armes - Critère 2 Vitalité :
1187 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1233 Armes Armes(dommages Terre) :
1423 Armes (dommages Feu) :
1524 Armes (dommages Eau) :
1380 Armes (dommages Air) :
1436 Armes (dommages Neutre) :
1726 Armes DommagesDommages Terre :
1190 Armes Dommages Neutre :
1189 Armes Renvoie dommages :
1187 Armes Dommages Poussée :
1188 Armes Dommages Critiques :
1188 Armes Dommages Pièges :
1187 Armes Puissance Pièges :
1187 Armes RésistancesRésistance Terre :
1195 Armes Résistance Feu :
1196 Armes Résistance Eau :
1197 Armes Résistance Air :
1197 Armes Résistance Neutre :
1195 Armes % Résistance Terre :
1187 Armes % Résistance Feu :
1187 Armes % Résistance Eau :
1187 Armes % Résistance Air :
1187 Armes % Résistance Neutre :
1188 Armes Résistance Critiques :
1188 Armes Résistance Poussée :
1188 Armes Résistance Terre JCJ :
1187 Armes Résistance Feu JCJ :
1187 Armes Résistance Eau JCJ :
1187 Armes Résistance Air JCJ :
1187 Armes Résistance Neutre JCJ :
1187 Armes % Résistance Terre JCJ :
1187 Armes % Résistance Feu JCJ :
1187 Armes % Résistance Eau JCJ :
1187 Armes % Résistance Air JCJ :
1187 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1187 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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