
Quelle épée pour un Sram vitalité de niveau 145 pour "Intelligence" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram de niveau 145 pour vitalité, intelligence et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et agilité.
J'ai un objet en liste noire.
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
319 Épée - Critère 2 Agilité :
319 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
328 Épée Armes(dommages Terre) :
370 Épée (dommages Neutre) :
442 Épée DommagesDommages Neutre :
320 Épée Renvoie dommages :
319 Épée Dommages Poussée :
321 Épée Dommages Critiques :
319 Épée Dommages Pièges :
319 Épée Puissance Pièges :
319 Épée RésistancesRésistance Terre :
320 Épée Résistance Neutre :
319 Épée % Résistance Terre :
319 Épée % Résistance Feu :
321 Épée % Résistance Eau :
319 Épée % Résistance Air :
319 Épée % Résistance Neutre :
319 Épée Résistance Critiques :
319 Épée Résistance Poussée :
321 Épée Résistance Terre JCJ :
319 Épée Résistance Feu JCJ :
319 Épée Résistance Eau JCJ :
319 Épée Résistance Air JCJ :
319 Épée Résistance Neutre JCJ :
319 Épée % Résistance Terre JCJ :
319 Épée % Résistance Feu JCJ :
319 Épée % Résistance Eau JCJ :
319 Épée % Résistance Air JCJ :
319 Épée % Rés. Neutre JCJ :
319 Épée EffetsAgilité :
335 Épée - Critère 3 Vitalité :
335 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
341 Épée Armes(dommages Terre) :
388 Épée (dommages Neutre) :
438 Épée DommagesDommages Neutre :
335 Épée Renvoie dommages :
335 Épée Dommages Poussée :
336 Épée Dommages Critiques :
335 Épée Dommages Pièges :
335 Épée Puissance Pièges :
335 Épée RésistancesRésistance Terre :
335 Épée Résistance Neutre :
335 Épée % Résistance Terre :
335 Épée % Résistance Feu :
335 Épée % Résistance Eau :
335 Épée % Résistance Air :
335 Épée % Résistance Neutre :
335 Épée Résistance Critiques :
335 Épée Résistance Poussée :
337 Épée Résistance Terre JCJ :
335 Épée Résistance Feu JCJ :
335 Épée Résistance Eau JCJ :
335 Épée Résistance Air JCJ :
335 Épée Résistance Neutre JCJ :
335 Épée % Résistance Terre JCJ :
335 Épée % Résistance Feu JCJ :
335 Épée % Résistance Eau JCJ :
335 Épée % Résistance Air JCJ :
335 Épée % Rés. Neutre JCJ :
335 Épée EffetsIntelligence :
326 Épée - Critère 2 Vitalité :
326 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
334 Épée Armes(dommages Terre) :
386 Épée (dommages Neutre) :
434 Épée DommagesDommages Neutre :
326 Épée Renvoie dommages :
326 Épée Dommages Poussée :
327 Épée Dommages Critiques :
326 Épée Dommages Pièges :
326 Épée Puissance Pièges :
326 Épée RésistancesRésistance Terre :
326 Épée Résistance Neutre :
326 Épée % Résistance Terre :
326 Épée % Résistance Feu :
326 Épée % Résistance Eau :
326 Épée % Résistance Air :
326 Épée % Résistance Neutre :
326 Épée Résistance Critiques :
326 Épée Résistance Poussée :
328 Épée Résistance Terre JCJ :
326 Épée Résistance Feu JCJ :
326 Épée Résistance Eau JCJ :
326 Épée Résistance Air JCJ :
326 Épée Résistance Neutre JCJ :
326 Épée % Résistance Terre JCJ :
326 Épée % Résistance Feu JCJ :
326 Épée % Résistance Eau JCJ :
326 Épée % Résistance Air JCJ :
326 Épée % Rés. Neutre JCJ :
326 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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