Quel bâton pour un Osamodas feu/intelligence de niveau 176 pour "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un osamodas feu de niveau 176 pour intelligence et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et retrait pm.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bâton Retrait PM :
4 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
109 Bâton (dommages Feu) :
164 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesRenvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
7 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsIntelligence :
170 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
189 Bâton Armes(dommages Terre) :
246 Bâton (dommages Feu) :
262 Bâton (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
230 Bâton (dommages Neutre) :
301 Bâton DommagesDommages Terre :
174 Bâton Dommages Neutre :
173 Bâton Renvoie dommages :
170 Bâton Dommages Poussée :
171 Bâton Dommages Critiques :
171 Bâton Dommages Pièges :
170 Bâton Puissance Pièges :
170 Bâton RésistancesRésistance Terre :
171 Bâton Résistance Feu :
174 Bâton Résistance Eau :
172 Bâton Résistance Air :
173 Bâton Résistance Neutre :
171 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
173 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
174 Bâton % Résistance Neutre :
173 Bâton Résistance Critiques :
172 Bâton Résistance Poussée :
170 Bâton Résistance Terre JCJ :
170 Bâton Résistance Feu JCJ :
170 Bâton Résistance Eau JCJ :
170 Bâton Résistance Air JCJ :
170 Bâton Résistance Neutre JCJ :
170 Bâton % Résistance Terre JCJ :
170 Bâton % Résistance Feu JCJ :
170 Bâton % Résistance Eau JCJ :
170 Bâton % Résistance Air JCJ :
170 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
170 Bâton Critère 3
EffetsIntelligence :
173 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
190 Bâton Retrait PM :
173 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
247 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
214 Bâton (dommages Air) :
233 Bâton (dommages Neutre) :
303 Bâton DommagesDommages Terre :
175 Bâton Dommages Neutre :
176 Bâton Renvoie dommages :
173 Bâton Dommages Poussée :
174 Bâton Dommages Critiques :
173 Bâton Dommages Pièges :
173 Bâton Puissance Pièges :
173 Bâton RésistancesRésistance Terre :
174 Bâton Résistance Feu :
177 Bâton Résistance Eau :
175 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
174 Bâton % Résistance Terre :
174 Bâton % Résistance Feu :
175 Bâton % Résistance Eau :
175 Bâton % Résistance Air :
177 Bâton % Résistance Neutre :
176 Bâton Résistance Critiques :
174 Bâton Résistance Poussée :
173 Bâton Résistance Terre JCJ :
173 Bâton Résistance Feu JCJ :
173 Bâton Résistance Eau JCJ :
173 Bâton Résistance Air JCJ :
173 Bâton Résistance Neutre JCJ :
173 Bâton % Résistance Terre JCJ :
173 Bâton % Résistance Feu JCJ :
173 Bâton % Résistance Eau JCJ :
173 Bâton % Résistance Air JCJ :
173 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
173 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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