Quelle pelle pour un Osamodas de niveau 81 pour "Initiative", "(vol Terre)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une osamodas de niveau 81 pour initiative, (vol terre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en initiative, (vol terre) et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 70Effets
Force : 6..10Intelligence : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance > 77Effets
Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 72Effets
Intelligence : 11..20Chance : 16..30Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Chance > 88Effets
Chance : 8..20Vitalité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 85Effets
Chance : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -35..-27Chance > 65Effets
Intelligence : 55Chance : 20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Pelle Armes(dommages Terre) :
138 Pelle (dommages Feu) :
138 Pelle (dommages Eau) :
95 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
130 Pelle (dommages Neutre) :
177 Pelle (vol Terre) :
95 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
95 Pelle Renvoie dommages :
95 Pelle Dommages Poussée :
95 Pelle Dommages Critiques :
95 Pelle Dommages Pièges :
95 Pelle Puissance Pièges :
95 Pelle RésistancesRésistance Terre :
95 Pelle Résistance Neutre :
95 Pelle % Résistance Terre :
95 Pelle % Résistance Feu :
95 Pelle % Résistance Eau :
95 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
95 Pelle Résistance Critiques :
95 Pelle Résistance Poussée :
95 Pelle Résistance Terre JCJ :
95 Pelle Résistance Feu JCJ :
95 Pelle Résistance Eau JCJ :
95 Pelle Résistance Air JCJ :
95 Pelle Résistance Neutre JCJ :
95 Pelle % Résistance Terre JCJ :
95 Pelle % Résistance Feu JCJ :
95 Pelle % Résistance Eau JCJ :
95 Pelle % Résistance Air JCJ :
95 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
95 Pelle EffetsInitiative :
95 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
105 Pelle Armes(dommages Terre) :
138 Pelle (dommages Feu) :
138 Pelle (dommages Eau) :
95 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
130 Pelle (dommages Neutre) :
177 Pelle DommagesDommages Neutre :
95 Pelle Renvoie dommages :
95 Pelle Dommages Poussée :
95 Pelle Dommages Critiques :
95 Pelle Dommages Pièges :
95 Pelle Puissance Pièges :
95 Pelle RésistancesRésistance Terre :
95 Pelle Résistance Neutre :
95 Pelle % Résistance Terre :
95 Pelle % Résistance Feu :
95 Pelle % Résistance Eau :
95 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
95 Pelle Résistance Critiques :
95 Pelle Résistance Poussée :
95 Pelle Résistance Terre JCJ :
95 Pelle Résistance Feu JCJ :
95 Pelle Résistance Eau JCJ :
95 Pelle Résistance Air JCJ :
95 Pelle Résistance Neutre JCJ :
95 Pelle % Résistance Terre JCJ :
95 Pelle % Résistance Feu JCJ :
95 Pelle % Résistance Eau JCJ :
95 Pelle % Résistance Air JCJ :
95 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
95 Pelle EffetsInitiative :
1 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
12 Pelle Armes(dommages Terre) :
45 Pelle (dommages Neutre) :
83 Pelle (vol Terre) :
1 Pelle - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
1 Pelle Résistance Neutre :
1 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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