Quelles dagues pour un Osamodas de niveau 29 pour "% résistance terre", "portée :" et "pods" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Osamodas de niveau 29 pour % résistance terre, portée : et pods.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre, portée : et pods.
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 29Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 33Vitalité > 7Effets
Force : 20
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Agilité > 31Effets
Force : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 30Vitalité > 8Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -10..-9Agilité > 26Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 28Effets
Chance : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 27Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 28Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Dagues Pods :
111 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
111 Dagues (dommages Feu) :
111 Dagues (dommages Eau) :
111 Dagues (dommages Air) :
111 Dagues (dommages Neutre) :
111 Dagues Portée : :
111 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
111 Dagues Dommages Neutre :
111 Dagues Renvoie dommages :
111 Dagues Dommages Poussée :
111 Dagues Dommages Critiques :
111 Dagues Dommages Pièges :
111 Dagues Puissance Pièges :
111 Dagues RésistancesRésistance Terre :
111 Dagues Résistance Feu :
111 Dagues Résistance Eau :
111 Dagues Résistance Air :
111 Dagues Résistance Neutre :
111 Dagues % Résistance Feu :
111 Dagues % Résistance Eau :
111 Dagues % Résistance Air :
111 Dagues % Résistance Neutre :
111 Dagues Résistance Critiques :
111 Dagues Résistance Poussée :
111 Dagues Résistance Terre JCJ :
111 Dagues Résistance Feu JCJ :
111 Dagues Résistance Eau JCJ :
111 Dagues Résistance Air JCJ :
111 Dagues Résistance Neutre JCJ :
111 Dagues % Résistance Terre JCJ :
111 Dagues % Résistance Feu JCJ :
111 Dagues % Résistance Eau JCJ :
111 Dagues % Résistance Air JCJ :
111 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
111 Dagues EffetsCoups Critiques :
1 Dagues Pods :
0 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
11 Dagues (dommages Feu) :
15 Dagues (dommages Eau) :
19 Dagues (dommages Air) :
40 Dagues (dommages Neutre) :
41 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
0 Dagues Résistance Neutre :
0 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues - Critère 1 % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsCoups Critiques :
111 Dagues Armes(dommages Terre) :
111 Dagues (dommages Feu) :
111 Dagues (dommages Eau) :
111 Dagues (dommages Air) :
111 Dagues (dommages Neutre) :
111 Dagues Portée : :
111 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
111 Dagues Dommages Neutre :
111 Dagues Renvoie dommages :
111 Dagues Dommages Poussée :
111 Dagues Dommages Critiques :
111 Dagues Dommages Pièges :
111 Dagues Puissance Pièges :
111 Dagues RésistancesRésistance Terre :
111 Dagues Résistance Feu :
111 Dagues Résistance Eau :
111 Dagues Résistance Air :
111 Dagues Résistance Neutre :
111 Dagues % Résistance Terre :
111 Dagues - Critère 1 % Résistance Feu :
111 Dagues % Résistance Eau :
111 Dagues % Résistance Air :
111 Dagues % Résistance Neutre :
111 Dagues Résistance Critiques :
111 Dagues Résistance Poussée :
111 Dagues Résistance Terre JCJ :
111 Dagues Résistance Feu JCJ :
111 Dagues Résistance Eau JCJ :
111 Dagues Résistance Air JCJ :
111 Dagues Résistance Neutre JCJ :
111 Dagues % Résistance Terre JCJ :
111 Dagues % Résistance Feu JCJ :
111 Dagues % Résistance Eau JCJ :
111 Dagues % Résistance Air JCJ :
111 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
111 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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