Quelles bottes pour un Osamodas de niveau 189 pour "Coups Critiques", "Renvoie dommages" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une osamodas de niveau 189 pour Coups Critiques, Renvoie dommages et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Coups Critiques, Renvoie dommages et Retrait PA.
Effets
Agilité : 36..50
Vitalité : 51..70
Sagesse : 31..40
Dommages : 5..6
Résistance Feu : 10..12
Résistance Eau : 10..12
Résistance Air : 10..12
Coups Critiques : 7..8
Invocations : 1..2
Effets
PM : 1
PO : 1
Force : 31..40
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 21..30
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Résistance Neutre : 7..10
Retrait PA : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 8..12
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Retrait PA : 4..5
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 31..40
Sagesse : 31..40
Dommages : 3..4
Coups Critiques : 5..6
Invocations : 1
Effets
Coups Critiques : 3..6
Agilité < 600Effets
PM : 1
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 41..50
Prospection : 16..25
Dommages Air : 16..20
Résistance Eau : 16..25
Esquive PM : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 1..30
Puissance : 11..15
Coups Critiques : 1..5
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Retrait PA : 2..3
Tacle : 2..3
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Feu : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
4 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Terre :
20 Bottes Dommages Neutre :
19 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes - Critère 2 Dommages Poussée :
8 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
6 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
23 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
19 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
23 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
10 Bottes Résistance Poussée :
10 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsCoups Critiques :
59 Bottes - Critère 1 Retrait PA :
59 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
59 Bottes (dommages Feu) :
59 Bottes (dommages Eau) :
59 Bottes (dommages Air) :
59 Bottes (dommages Neutre) :
59 Bottes DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Dommages Poussée :
62 Bottes Dommages Critiques :
61 Bottes Dommages Pièges :
61 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
68 Bottes Résistance Feu :
70 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes Résistance Air :
71 Bottes Résistance Neutre :
70 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
69 Bottes % Résistance Eau :
71 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
65 Bottes Résistance Critiques :
63 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
59 Bottes Résistance Feu JCJ :
59 Bottes Résistance Eau JCJ :
59 Bottes Résistance Air JCJ :
59 Bottes Résistance Neutre JCJ :
59 Bottes % Résistance Terre JCJ :
59 Bottes % Résistance Feu JCJ :
59 Bottes % Résistance Eau JCJ :
59 Bottes % Résistance Air JCJ :
59 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
59 Bottes EffetsCoups Critiques :
55 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
55 Bottes (dommages Feu) :
55 Bottes (dommages Eau) :
55 Bottes (dommages Air) :
55 Bottes (dommages Neutre) :
55 Bottes DommagesDommages Terre :
66 Bottes Dommages Neutre :
63 Bottes Renvoie dommages :
55 Bottes - Critère 2 Dommages Poussée :
58 Bottes Dommages Critiques :
57 Bottes Dommages Pièges :
57 Bottes Puissance Pièges :
56 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
67 Bottes Résistance Air :
68 Bottes Résistance Neutre :
67 Bottes % Résistance Terre :
69 Bottes % Résistance Feu :
65 Bottes % Résistance Eau :
67 Bottes % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
61 Bottes Résistance Critiques :
59 Bottes Résistance Poussée :
57 Bottes Résistance Terre JCJ :
55 Bottes Résistance Feu JCJ :
55 Bottes Résistance Eau JCJ :
55 Bottes Résistance Air JCJ :
55 Bottes Résistance Neutre JCJ :
55 Bottes % Résistance Terre JCJ :
55 Bottes % Résistance Feu JCJ :
55 Bottes % Résistance Eau JCJ :
55 Bottes % Résistance Air JCJ :
55 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
55 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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