Quel marteau pour un Osamodas de niveau 162 pour "retrait pm", "% résistance air jcj" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une osamodas de niveau 162 pour retrait pm, % résistance air jcj et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, % résistance air jcj et (dommages terre)
sans les objets avec des conditions, ni les armes éthérées.
Armes
(dommages Terre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
5 Marteau Armes(dommages Terre) :
3 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
7 Marteau (dommages Eau) :
8 Marteau (dommages Air) :
8 Marteau (dommages Neutre) :
16 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
4 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
3 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
3 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau % Résistance Feu :
3 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
4 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsCoups Critiques :
5 Marteau Retrait PM :
3 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
3 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
7 Marteau (dommages Eau) :
8 Marteau (dommages Air) :
8 Marteau (dommages Neutre) :
16 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
4 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
3 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
3 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau % Résistance Feu :
3 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
4 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsCoups Critiques :
3 Marteau Retrait PM :
0 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Feu) :
5 Marteau (dommages Eau) :
5 Marteau (dommages Air) :
5 Marteau (dommages Neutre) :
14 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
0 Marteau Résistance Feu :
1 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
0 Marteau % Résistance Terre :
1 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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