
Quelle épée pour un Osamodas de niveau 139 pour "Prospection", "Résistance Poussée" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Osamodas de niveau 139 pour prospection, résistance poussée et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en prospection, résistance poussée et renvoie dommages.
Effets
Puissance : 31..40
Sagesse : 11..15
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+12)
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 21..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 151..200
Prospection : 11..15
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+12)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45
Agilité : 26..45
Vitalité : 71..100
Sagesse : 26..40
Prospection : 6..10
% Résistance Feu : 5..8
% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 31..45
Initiative : 301..400
Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 31..45
Initiative : 301..400
Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 31..45
Initiative : 301..400
Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15
Vitalité : 11..15
Prospection : 1..2
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15
Vitalité : 11..15
Prospection : 1..2
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
139 Épée (dommages Neutre) :
242 Épée DommagesRenvoie dommages :
2 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
4 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
2 Épée - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsProspection :
10 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
144 Épée (dommages Neutre) :
248 Épée DommagesRenvoie dommages :
10 Épée - Critère 3 Dommages Poussée :
11 Épée Dommages Critiques :
10 Épée Puissance Pièges :
10 Épée RésistancesRésistance Terre :
10 Épée Résistance Neutre :
10 Épée % Résistance Terre :
10 Épée % Résistance Feu :
12 Épée % Résistance Eau :
11 Épée % Résistance Air :
10 Épée % Résistance Neutre :
12 Épée Résistance Critiques :
10 Épée Résistance Terre JCJ :
10 Épée Résistance Feu JCJ :
10 Épée Résistance Eau JCJ :
10 Épée Résistance Air JCJ :
10 Épée Résistance Neutre JCJ :
10 Épée % Résistance Terre JCJ :
10 Épée % Résistance Feu JCJ :
10 Épée % Résistance Eau JCJ :
10 Épée % Résistance Air JCJ :
10 Épée % Rés. Neutre JCJ :
10 Épée EffetsProspection :
12 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
146 Épée (dommages Neutre) :
248 Épée DommagesDommages Poussée :
12 Épée Dommages Critiques :
12 Épée Puissance Pièges :
12 Épée RésistancesRésistance Terre :
12 Épée Résistance Neutre :
12 Épée % Résistance Terre :
12 Épée % Résistance Feu :
14 Épée % Résistance Eau :
13 Épée % Résistance Air :
12 Épée % Résistance Neutre :
14 Épée Résistance Critiques :
12 Épée Résistance Poussée :
12 Épée - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
12 Épée Résistance Feu JCJ :
12 Épée Résistance Eau JCJ :
12 Épée Résistance Air JCJ :
12 Épée Résistance Neutre JCJ :
12 Épée % Résistance Terre JCJ :
12 Épée % Résistance Feu JCJ :
12 Épée % Résistance Eau JCJ :
12 Épée % Résistance Air JCJ :
12 Épée % Rés. Neutre JCJ :
12 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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