Quelles armes pour un Osamodas de niveau 104 pour "pa", "initiative" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas de niveau 104 pour pa, initiative et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en pa, initiative et % résistance air jcj
sans les incarnations.
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
55 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
526 Armes (dommages Feu) :
653 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Air) :
555 Armes (dommages Neutre) :
1219 Armes DommagesDommages Neutre :
60 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
56 Armes Dommages Pièges :
55 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
74 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
57 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
478 Armes (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
457 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
1213 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsInitiative :
62 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
144 Armes Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
659 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
1223 Armes DommagesDommages Neutre :
67 Armes Renvoie dommages :
62 Armes Dommages Poussée :
64 Armes Dommages Critiques :
63 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
62 Armes RésistancesRésistance Terre :
82 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
64 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
64 Armes Résistance Poussée :
65 Armes Résistance Terre JCJ :
62 Armes Résistance Feu JCJ :
62 Armes Résistance Eau JCJ :
62 Armes Résistance Air JCJ :
62 Armes Résistance Neutre JCJ :
62 Armes % Résistance Terre JCJ :
62 Armes % Résistance Feu JCJ :
62 Armes % Résistance Eau JCJ :
62 Armes % Rés. Neutre JCJ :
62 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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