Quelle épée pour un Osamodas air/agilité de niveau 95 pour "coups critiques" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un osamodas air de niveau 95 pour agilité, coups critiques et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 88Vitalité > 43Effets
Intelligence : 25Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
131 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
131 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
189 Épée (dommages Neutre) :
248 Épée DommagesDommages Neutre :
131 Épée Renvoie dommages :
131 Épée Dommages Poussée :
132 Épée Dommages Critiques :
131 Épée Dommages Pièges :
131 Épée Puissance Pièges :
131 Épée RésistancesRésistance Terre :
131 Épée Résistance Neutre :
131 Épée % Résistance Terre :
131 Épée % Résistance Feu :
131 Épée % Résistance Eau :
131 Épée % Résistance Air :
131 Épée % Résistance Neutre :
131 Épée Résistance Critiques :
131 Épée Résistance Poussée :
132 Épée Résistance Terre JCJ :
131 Épée Résistance Feu JCJ :
131 Épée Résistance Eau JCJ :
131 Épée Résistance Air JCJ :
131 Épée Résistance Neutre JCJ :
131 Épée % Résistance Terre JCJ :
131 Épée % Résistance Feu JCJ :
131 Épée % Résistance Eau JCJ :
131 Épée % Résistance Air JCJ :
131 Épée % Rés. Neutre JCJ :
131 Épée EffetsAgilité :
204 Épée - Critère 1 Vitalité :
204 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
243 Épée (dommages Neutre) :
291 Épée DommagesDommages Neutre :
204 Épée Renvoie dommages :
204 Épée Dommages Poussée :
205 Épée Dommages Critiques :
204 Épée Dommages Pièges :
204 Épée Puissance Pièges :
204 Épée RésistancesRésistance Terre :
204 Épée Résistance Neutre :
204 Épée % Résistance Terre :
204 Épée % Résistance Feu :
204 Épée % Résistance Eau :
204 Épée % Résistance Air :
204 Épée % Résistance Neutre :
204 Épée Résistance Critiques :
204 Épée Résistance Poussée :
205 Épée Résistance Terre JCJ :
204 Épée Résistance Feu JCJ :
204 Épée Résistance Eau JCJ :
204 Épée Résistance Air JCJ :
204 Épée Résistance Neutre JCJ :
204 Épée % Résistance Terre JCJ :
204 Épée % Résistance Feu JCJ :
204 Épée % Résistance Eau JCJ :
204 Épée % Résistance Air JCJ :
204 Épée % Rés. Neutre JCJ :
204 Épée EffetsAgilité :
131 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
131 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
186 Épée (dommages Neutre) :
253 Épée DommagesDommages Neutre :
131 Épée Renvoie dommages :
131 Épée Dommages Poussée :
132 Épée Dommages Critiques :
131 Épée Dommages Pièges :
131 Épée Puissance Pièges :
131 Épée RésistancesRésistance Terre :
131 Épée Résistance Neutre :
131 Épée % Résistance Terre :
131 Épée % Résistance Feu :
131 Épée % Résistance Eau :
131 Épée % Résistance Air :
131 Épée % Résistance Neutre :
131 Épée Résistance Critiques :
131 Épée Résistance Poussée :
132 Épée Résistance Terre JCJ :
131 Épée Résistance Feu JCJ :
131 Épée Résistance Eau JCJ :
131 Épée Résistance Air JCJ :
131 Épée Résistance Neutre JCJ :
131 Épée % Résistance Terre JCJ :
131 Épée % Résistance Feu JCJ :
131 Épée % Résistance Eau JCJ :
131 Épée % Résistance Air JCJ :
131 Épée % Rés. Neutre JCJ :
131 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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