Quelle pelle pour un Osamodas air/agilité de niveau 86 pour "chance" et "pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un osamodas air de niveau 86 pour agilité, chance et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et pm.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
118 Pelle - Critère 2 PM :
118 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
127 Pelle Armes(dommages Terre) :
141 Pelle (dommages Feu) :
151 Pelle (dommages Eau) :
177 Pelle (dommages Air) :
142 Pelle (dommages Neutre) :
178 Pelle DommagesDommages Terre :
118 Pelle Dommages Neutre :
118 Pelle Renvoie dommages :
118 Pelle Dommages Poussée :
118 Pelle Dommages Critiques :
118 Pelle Dommages Pièges :
118 Pelle Puissance Pièges :
118 Pelle RésistancesRésistance Terre :
118 Pelle Résistance Feu :
118 Pelle Résistance Eau :
118 Pelle Résistance Air :
118 Pelle Résistance Neutre :
118 Pelle % Résistance Terre :
118 Pelle % Résistance Feu :
118 Pelle % Résistance Eau :
118 Pelle % Résistance Air :
118 Pelle % Résistance Neutre :
118 Pelle Résistance Critiques :
118 Pelle Résistance Poussée :
118 Pelle Résistance Terre JCJ :
118 Pelle Résistance Feu JCJ :
118 Pelle Résistance Eau JCJ :
118 Pelle Résistance Air JCJ :
118 Pelle Résistance Neutre JCJ :
118 Pelle % Résistance Terre JCJ :
118 Pelle % Résistance Feu JCJ :
118 Pelle % Résistance Eau JCJ :
118 Pelle % Résistance Air JCJ :
118 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
118 Pelle EffetsAgilité :
47 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
58 Pelle Armes(dommages Terre) :
85 Pelle (dommages Eau) :
135 Pelle (dommages Neutre) :
123 Pelle DommagesDommages Neutre :
47 Pelle Renvoie dommages :
47 Pelle Dommages Poussée :
47 Pelle Dommages Critiques :
47 Pelle Dommages Pièges :
47 Pelle Puissance Pièges :
47 Pelle RésistancesRésistance Terre :
47 Pelle Résistance Neutre :
47 Pelle % Résistance Terre :
47 Pelle % Résistance Feu :
47 Pelle % Résistance Eau :
47 Pelle % Résistance Air :
47 Pelle % Résistance Neutre :
47 Pelle Résistance Critiques :
47 Pelle Résistance Poussée :
47 Pelle Résistance Terre JCJ :
47 Pelle Résistance Feu JCJ :
47 Pelle Résistance Eau JCJ :
47 Pelle Résistance Air JCJ :
47 Pelle Résistance Neutre JCJ :
47 Pelle % Résistance Terre JCJ :
47 Pelle % Résistance Feu JCJ :
47 Pelle % Résistance Eau JCJ :
47 Pelle % Résistance Air JCJ :
47 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
47 Pelle EffetsChance :
149 Pelle - Critère 2 Agilité :
149 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
158 Pelle Armes(dommages Terre) :
169 Pelle (dommages Feu) :
180 Pelle (dommages Eau) :
199 Pelle (dommages Air) :
163 Pelle (dommages Neutre) :
202 Pelle DommagesDommages Terre :
149 Pelle Dommages Neutre :
149 Pelle Renvoie dommages :
149 Pelle Dommages Poussée :
149 Pelle Dommages Critiques :
149 Pelle Dommages Pièges :
149 Pelle Puissance Pièges :
149 Pelle RésistancesRésistance Terre :
149 Pelle Résistance Feu :
149 Pelle Résistance Eau :
149 Pelle Résistance Air :
149 Pelle Résistance Neutre :
149 Pelle % Résistance Terre :
149 Pelle % Résistance Feu :
149 Pelle % Résistance Eau :
149 Pelle % Résistance Air :
149 Pelle % Résistance Neutre :
149 Pelle Résistance Critiques :
149 Pelle Résistance Poussée :
149 Pelle Résistance Terre JCJ :
149 Pelle Résistance Feu JCJ :
149 Pelle Résistance Eau JCJ :
149 Pelle Résistance Air JCJ :
149 Pelle Résistance Neutre JCJ :
149 Pelle % Résistance Terre JCJ :
149 Pelle % Résistance Feu JCJ :
149 Pelle % Résistance Eau JCJ :
149 Pelle % Résistance Air JCJ :
149 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
149 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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