Quelle épée pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 71 pour "Force" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Osamodas air de niveau 71 pour agilité, force et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et sagesse.
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
139 Épée - Critère 2 Sagesse :
139 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
147 Épée Armes(dommages Terre) :
168 Épée (dommages Neutre) :
211 Épée DommagesDommages Neutre :
139 Épée Renvoie dommages :
139 Épée Dommages Poussée :
140 Épée Dommages Critiques :
139 Épée Dommages Pièges :
139 Épée Puissance Pièges :
139 Épée RésistancesRésistance Terre :
139 Épée Résistance Neutre :
139 Épée % Résistance Terre :
139 Épée % Résistance Feu :
139 Épée % Résistance Eau :
139 Épée % Résistance Air :
139 Épée % Résistance Neutre :
139 Épée Résistance Critiques :
139 Épée Résistance Poussée :
140 Épée Résistance Terre JCJ :
139 Épée Résistance Feu JCJ :
139 Épée Résistance Eau JCJ :
139 Épée Résistance Air JCJ :
139 Épée Résistance Neutre JCJ :
139 Épée % Résistance Terre JCJ :
139 Épée % Résistance Feu JCJ :
139 Épée % Résistance Eau JCJ :
139 Épée % Résistance Air JCJ :
139 Épée % Rés. Neutre JCJ :
139 Épée EffetsAgilité :
129 Épée - Critère 1 Sagesse :
129 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
138 Épée Armes(dommages Terre) :
164 Épée (dommages Neutre) :
209 Épée DommagesDommages Neutre :
129 Épée Renvoie dommages :
129 Épée Dommages Poussée :
130 Épée Dommages Critiques :
129 Épée Dommages Pièges :
129 Épée Puissance Pièges :
129 Épée RésistancesRésistance Terre :
129 Épée Résistance Neutre :
129 Épée % Résistance Terre :
129 Épée % Résistance Feu :
129 Épée % Résistance Eau :
129 Épée % Résistance Air :
129 Épée % Résistance Neutre :
129 Épée Résistance Critiques :
129 Épée Résistance Poussée :
130 Épée Résistance Terre JCJ :
129 Épée Résistance Feu JCJ :
129 Épée Résistance Eau JCJ :
129 Épée Résistance Air JCJ :
129 Épée Résistance Neutre JCJ :
129 Épée % Résistance Terre JCJ :
129 Épée % Résistance Feu JCJ :
129 Épée % Résistance Eau JCJ :
129 Épée % Résistance Air JCJ :
129 Épée % Rés. Neutre JCJ :
129 Épée EffetsForce :
162 Épée - Critère 2 Agilité :
162 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
168 Épée Armes(dommages Terre) :
187 Épée (dommages Neutre) :
232 Épée DommagesDommages Neutre :
162 Épée Renvoie dommages :
162 Épée Dommages Poussée :
163 Épée Dommages Critiques :
162 Épée Dommages Pièges :
162 Épée Puissance Pièges :
162 Épée RésistancesRésistance Terre :
162 Épée Résistance Neutre :
162 Épée % Résistance Terre :
162 Épée % Résistance Feu :
162 Épée % Résistance Eau :
162 Épée % Résistance Air :
162 Épée % Résistance Neutre :
162 Épée Résistance Critiques :
162 Épée Résistance Poussée :
163 Épée Résistance Terre JCJ :
162 Épée Résistance Feu JCJ :
162 Épée Résistance Eau JCJ :
162 Épée Résistance Air JCJ :
162 Épée Résistance Neutre JCJ :
162 Épée % Résistance Terre JCJ :
162 Épée % Résistance Feu JCJ :
162 Épée % Résistance Eau JCJ :
162 Épée % Résistance Air JCJ :
162 Épée % Rés. Neutre JCJ :
162 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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