Quelle ceinture pour un Osamodas air/agilité de niveau 70 pour "Invocations" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Osamodas air de niveau 70 pour agilité, invocations et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et intelligence.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Intelligence : 16..20Agilité : 16..20Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
34 Ceinture - Critère 3 Invocations :
34 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
61 Ceinture Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
36 Ceinture Dommages Eau :
35 Ceinture Dommages Air :
39 Ceinture Dommages Neutre :
36 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
37 Ceinture Dommages Critiques :
35 Ceinture Dommages Pièges :
36 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
43 Ceinture Résistance Air :
43 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
37 Ceinture Résistance Critiques :
35 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsIntelligence :
56 Ceinture - Critère 3 Agilité :
56 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
77 Ceinture Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
57 Ceinture Dommages Pièges :
57 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
64 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture EffetsAgilité :
47 Ceinture - Critère 1 Invocations :
47 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
48 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
49 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
48 Ceinture Dommages Pièges :
48 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
53 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
53 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
48 Ceinture Résistance Poussée :
48 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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