Quelle cape pour un Osamodas air/agilité de niveau 60 pour "Soins" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Osamodas air de niveau 60 pour agilité, soins et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et % résistance eau.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Vitalité : 11..15Soins : 3..7
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Soins : 2..3Pods : 101..150
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Soins : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 11..15Soins : 3..5
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Chance : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Eau : 1..5
Effets
Chance : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Eau : 1..5
Effets
Chance : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
17 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
17 Cape (dommages Neutre) :
17 Cape DommagesRenvoie dommages :
17 Cape Dommages Poussée :
19 Cape Dommages Critiques :
17 Cape Puissance Pièges :
18 Cape RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
24 Cape % Résistance Terre :
21 Cape % Résistance Feu :
23 Cape % Résistance Eau :
17 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
22 Cape % Résistance Neutre :
19 Cape Résistance Critiques :
17 Cape Résistance Poussée :
17 Cape Résistance Terre JCJ :
17 Cape Résistance Feu JCJ :
17 Cape Résistance Eau JCJ :
17 Cape Résistance Air JCJ :
17 Cape Résistance Neutre JCJ :
17 Cape % Résistance Terre JCJ :
17 Cape % Résistance Feu JCJ :
17 Cape % Résistance Eau JCJ :
17 Cape % Résistance Air JCJ :
17 Cape % Rés. Neutre JCJ :
17 Cape EffetsAgilité :
30 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
31 Cape RésistancesRésistance Terre :
33 Cape Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
34 Cape % Résistance Feu :
36 Cape % Résistance Eau :
30 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
32 Cape Résistance Critiques :
30 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape EffetsAgilité :
35 Cape - Critère 1 Soins :
35 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesRenvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Puissance Pièges :
36 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
42 Cape % Résistance Terre :
39 Cape % Résistance Feu :
41 Cape % Résistance Air :
36 Cape % Résistance Neutre :
37 Cape Résistance Critiques :
35 Cape Résistance Poussée :
35 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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