Quelles armes pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 58 pour "Prospection" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas air de niveau 58 pour agilité, prospection et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et fuite.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
13 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
61 Armes Fuite :
13 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
263 Armes (dommages Feu) :
397 Armes (dommages Eau) :
282 Armes (dommages Air) :
296 Armes (dommages Neutre) :
730 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
448 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
491 Armes Fuite :
448 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
644 Armes (dommages Feu) :
759 Armes (dommages Eau) :
672 Armes (dommages Air) :
629 Armes (dommages Neutre) :
1006 Armes DommagesDommages Terre :
451 Armes Dommages Neutre :
451 Armes Renvoie dommages :
448 Armes Dommages Poussée :
448 Armes Dommages Critiques :
448 Armes Dommages Pièges :
448 Armes Puissance Pièges :
448 Armes RésistancesRésistance Terre :
464 Armes Résistance Feu :
458 Armes Résistance Eau :
459 Armes Résistance Air :
458 Armes Résistance Neutre :
464 Armes % Résistance Terre :
448 Armes % Résistance Feu :
448 Armes % Résistance Eau :
448 Armes % Résistance Air :
448 Armes % Résistance Neutre :
448 Armes Résistance Critiques :
450 Armes Résistance Poussée :
448 Armes Résistance Terre JCJ :
448 Armes Résistance Feu JCJ :
448 Armes Résistance Eau JCJ :
448 Armes Résistance Air JCJ :
448 Armes Résistance Neutre JCJ :
448 Armes % Résistance Terre JCJ :
448 Armes % Résistance Feu JCJ :
448 Armes % Résistance Eau JCJ :
448 Armes % Résistance Air JCJ :
448 Armes % Rés. Neutre JCJ :
448 Armes EffetsAgilité :
450 Armes - Critère 1 Prospection :
450 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
490 Armes Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
760 Armes (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
631 Armes (dommages Neutre) :
1008 Armes DommagesDommages Terre :
455 Armes Dommages Neutre :
454 Armes Renvoie dommages :
450 Armes Dommages Poussée :
452 Armes Dommages Critiques :
450 Armes Dommages Pièges :
450 Armes Puissance Pièges :
450 Armes RésistancesRésistance Terre :
466 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
461 Armes Résistance Air :
460 Armes Résistance Neutre :
466 Armes % Résistance Terre :
450 Armes % Résistance Feu :
450 Armes % Résistance Eau :
450 Armes % Résistance Air :
450 Armes % Résistance Neutre :
450 Armes Résistance Critiques :
452 Armes Résistance Poussée :
451 Armes Résistance Terre JCJ :
450 Armes Résistance Feu JCJ :
450 Armes Résistance Eau JCJ :
450 Armes Résistance Air JCJ :
450 Armes Résistance Neutre JCJ :
450 Armes % Résistance Terre JCJ :
450 Armes % Résistance Feu JCJ :
450 Armes % Résistance Eau JCJ :
450 Armes % Résistance Air JCJ :
450 Armes % Rés. Neutre JCJ :
450 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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