Quelles armes pour un Osamodas air/agilité de niveau 58 pour "invocations" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Osamodas air de niveau 58 pour agilité, invocations et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et intelligence.
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 58Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 24..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 19Intelligence > 50Effets
Intelligence : 31..35Agilité : 31..35
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
429 Armes - Critère 3 Invocations :
429 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
473 Armes Armes(dommages Terre) :
633 Armes (dommages Feu) :
656 Armes (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
678 Armes (dommages Neutre) :
1006 Armes DommagesDommages Terre :
434 Armes Dommages Neutre :
433 Armes Renvoie dommages :
429 Armes Dommages Poussée :
431 Armes Dommages Critiques :
429 Armes Dommages Pièges :
429 Armes Puissance Pièges :
429 Armes RésistancesRésistance Terre :
437 Armes Résistance Feu :
431 Armes Résistance Eau :
431 Armes Résistance Air :
430 Armes Résistance Neutre :
437 Armes % Résistance Terre :
429 Armes % Résistance Feu :
429 Armes % Résistance Eau :
429 Armes % Résistance Air :
429 Armes % Résistance Neutre :
429 Armes Résistance Critiques :
430 Armes Résistance Poussée :
430 Armes Résistance Terre JCJ :
429 Armes Résistance Feu JCJ :
429 Armes Résistance Eau JCJ :
429 Armes Résistance Air JCJ :
429 Armes Résistance Neutre JCJ :
429 Armes % Résistance Terre JCJ :
429 Armes % Résistance Feu JCJ :
429 Armes % Résistance Eau JCJ :
429 Armes % Résistance Air JCJ :
429 Armes % Rés. Neutre JCJ :
429 Armes EffetsIntelligence :
769 Armes - Critère 3 Agilité :
769 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
805 Armes Armes(dommages Terre) :
933 Armes (dommages Feu) :
948 Armes (dommages Eau) :
966 Armes (dommages Air) :
925 Armes (dommages Neutre) :
1223 Armes DommagesDommages Terre :
774 Armes Dommages Neutre :
773 Armes Renvoie dommages :
769 Armes Dommages Poussée :
771 Armes Dommages Critiques :
769 Armes Dommages Pièges :
769 Armes Puissance Pièges :
769 Armes RésistancesRésistance Terre :
777 Armes Résistance Feu :
771 Armes Résistance Eau :
772 Armes Résistance Air :
771 Armes Résistance Neutre :
777 Armes % Résistance Terre :
769 Armes % Résistance Feu :
769 Armes % Résistance Eau :
769 Armes % Résistance Air :
769 Armes % Résistance Neutre :
769 Armes Résistance Critiques :
770 Armes Résistance Poussée :
770 Armes Résistance Terre JCJ :
769 Armes Résistance Feu JCJ :
769 Armes Résistance Eau JCJ :
769 Armes Résistance Air JCJ :
769 Armes Résistance Neutre JCJ :
769 Armes % Résistance Terre JCJ :
769 Armes % Résistance Feu JCJ :
769 Armes % Résistance Eau JCJ :
769 Armes % Résistance Air JCJ :
769 Armes % Rés. Neutre JCJ :
769 Armes EffetsAgilité :
457 Armes - Critère 1 Invocations :
457 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
498 Armes Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Feu) :
764 Armes (dommages Eau) :
680 Armes (dommages Air) :
637 Armes (dommages Neutre) :
1012 Armes DommagesDommages Terre :
462 Armes Dommages Neutre :
461 Armes Renvoie dommages :
457 Armes Dommages Poussée :
459 Armes Dommages Critiques :
457 Armes Dommages Pièges :
457 Armes Puissance Pièges :
457 Armes RésistancesRésistance Terre :
473 Armes Résistance Feu :
467 Armes Résistance Eau :
467 Armes Résistance Air :
466 Armes Résistance Neutre :
473 Armes % Résistance Terre :
457 Armes % Résistance Feu :
457 Armes % Résistance Eau :
457 Armes % Résistance Air :
457 Armes % Résistance Neutre :
457 Armes Résistance Critiques :
458 Armes Résistance Poussée :
458 Armes Résistance Terre JCJ :
457 Armes Résistance Feu JCJ :
457 Armes Résistance Eau JCJ :
457 Armes Résistance Air JCJ :
457 Armes Résistance Neutre JCJ :
457 Armes % Résistance Terre JCJ :
457 Armes % Résistance Feu JCJ :
457 Armes % Résistance Eau JCJ :
457 Armes % Résistance Air JCJ :
457 Armes % Rés. Neutre JCJ :
457 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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