Quelle cape pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 45 pour "résistance terre" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Osamodas air de niveau 45 pour agilité, résistance terre et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et puissance pièges
sans les objets avec des malus.
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 11..20
Effets
Agilité : 21..35Sagesse : 6..20Dommages : 1..2% Résistance Air : 1..7
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
Effets
Résistance Terre : 2..4Résistance Neutre : 2..4
Effets
Agilité : 16..20Dommages : 2..3
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Sagesse : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
1 Cape DommagesDommages Critiques :
1 Cape Puissance Pièges :
1 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
2 Cape % Résistance Terre :
4 Cape % Résistance Neutre :
2 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
1 Cape Résistance Terre JCJ :
1 Cape Résistance Feu JCJ :
1 Cape Résistance Eau JCJ :
1 Cape Résistance Air JCJ :
1 Cape Résistance Neutre JCJ :
1 Cape % Résistance Terre JCJ :
1 Cape % Résistance Feu JCJ :
1 Cape % Résistance Eau JCJ :
1 Cape % Résistance Air JCJ :
1 Cape % Rés. Neutre JCJ :
1 Cape EffetsAgilité :
15 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
15 Cape (dommages Neutre) :
15 Cape DommagesRenvoie dommages :
15 Cape Dommages Poussée :
16 Cape Dommages Critiques :
15 Cape Puissance Pièges :
15 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
18 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
16 Cape % Résistance Neutre :
16 Cape Résistance Critiques :
15 Cape Résistance Poussée :
15 Cape Résistance Terre JCJ :
15 Cape Résistance Feu JCJ :
15 Cape Résistance Eau JCJ :
15 Cape Résistance Air JCJ :
15 Cape Résistance Neutre JCJ :
15 Cape % Résistance Terre JCJ :
15 Cape % Résistance Feu JCJ :
15 Cape % Résistance Eau JCJ :
15 Cape % Résistance Air JCJ :
15 Cape % Rés. Neutre JCJ :
15 Cape EffetsAgilité :
16 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
16 Cape (dommages Neutre) :
16 Cape DommagesRenvoie dommages :
16 Cape Dommages Poussée :
17 Cape Dommages Critiques :
16 Cape RésistancesRésistance Terre :
16 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
19 Cape % Résistance Feu :
19 Cape % Résistance Eau :
20 Cape % Résistance Air :
17 Cape % Résistance Neutre :
17 Cape Résistance Critiques :
16 Cape Résistance Poussée :
16 Cape Résistance Terre JCJ :
16 Cape Résistance Feu JCJ :
16 Cape Résistance Eau JCJ :
16 Cape Résistance Air JCJ :
16 Cape Résistance Neutre JCJ :
16 Cape % Résistance Terre JCJ :
16 Cape % Résistance Feu JCJ :
16 Cape % Résistance Eau JCJ :
16 Cape % Résistance Air JCJ :
16 Cape % Rés. Neutre JCJ :
16 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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