Quelles armes pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 30 pour "portée :" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas air de niveau 30 pour agilité, portée : et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et % résistance air jcj.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 26Effets
Agilité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 25Effets
Intelligence : 5Agilité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
982 Armes Armes(dommages Terre) :
982 Armes (dommages Feu) :
982 Armes (dommages Eau) :
982 Armes (dommages Air) :
982 Armes (dommages Neutre) :
982 Armes Portée : :
982 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
982 Armes Dommages Neutre :
982 Armes Renvoie dommages :
982 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
982 Armes Dommages Pièges :
982 Armes Puissance Pièges :
982 Armes RésistancesRésistance Terre :
982 Armes Résistance Feu :
982 Armes Résistance Eau :
982 Armes Résistance Air :
982 Armes Résistance Neutre :
982 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
982 Armes % Résistance Eau :
982 Armes % Résistance Air :
982 Armes % Résistance Neutre :
982 Armes Résistance Critiques :
982 Armes Résistance Poussée :
982 Armes Résistance Terre JCJ :
982 Armes Résistance Feu JCJ :
982 Armes Résistance Eau JCJ :
982 Armes Résistance Air JCJ :
982 Armes Résistance Neutre JCJ :
982 Armes % Résistance Terre JCJ :
982 Armes % Résistance Feu JCJ :
982 Armes % Résistance Eau JCJ :
982 Armes % Résistance Air JCJ :
982 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
982 Armes EffetsAgilité :
237 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
253 Armes Armes(dommages Terre) :
335 Armes (dommages Feu) :
399 Armes (dommages Eau) :
359 Armes (dommages Air) :
340 Armes (dommages Neutre) :
533 Armes DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
239 Armes Renvoie dommages :
237 Armes Dommages Poussée :
237 Armes Dommages Critiques :
237 Armes Dommages Pièges :
237 Armes Puissance Pièges :
237 Armes RésistancesRésistance Terre :
239 Armes Résistance Feu :
237 Armes Résistance Eau :
237 Armes Résistance Air :
237 Armes Résistance Neutre :
239 Armes % Résistance Terre :
237 Armes % Résistance Feu :
237 Armes % Résistance Eau :
237 Armes % Résistance Air :
237 Armes % Résistance Neutre :
237 Armes Résistance Critiques :
237 Armes Résistance Poussée :
237 Armes Résistance Terre JCJ :
237 Armes Résistance Feu JCJ :
237 Armes Résistance Eau JCJ :
237 Armes Résistance Air JCJ :
237 Armes Résistance Neutre JCJ :
237 Armes % Résistance Terre JCJ :
237 Armes % Résistance Feu JCJ :
237 Armes % Résistance Eau JCJ :
237 Armes % Résistance Air JCJ :
237 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
237 Armes EffetsAgilité :
982 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
982 Armes Armes(dommages Terre) :
982 Armes (dommages Feu) :
982 Armes (dommages Eau) :
982 Armes (dommages Air) :
982 Armes (dommages Neutre) :
982 Armes Portée : :
982 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
982 Armes Dommages Neutre :
982 Armes Renvoie dommages :
982 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
982 Armes Dommages Pièges :
982 Armes Puissance Pièges :
982 Armes RésistancesRésistance Terre :
982 Armes Résistance Feu :
982 Armes Résistance Eau :
982 Armes Résistance Air :
982 Armes Résistance Neutre :
982 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
982 Armes % Résistance Eau :
982 Armes % Résistance Air :
982 Armes % Résistance Neutre :
982 Armes Résistance Critiques :
982 Armes Résistance Poussée :
982 Armes Résistance Terre JCJ :
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982 Armes Résistance Eau JCJ :
982 Armes Résistance Air JCJ :
982 Armes Résistance Neutre JCJ :
982 Armes % Résistance Terre JCJ :
982 Armes % Résistance Feu JCJ :
982 Armes % Résistance Eau JCJ :
982 Armes % Rés. Neutre JCJ :
982 Armes Classe
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