Quelles dagues pour un Osamodas air/agilité de niveau 200 pour "(dommages Eau)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un osamodas air de niveau 200 pour agilité, (dommages eau) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et initiative.
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
82 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
105 Dagues Armes(dommages Terre) :
132 Dagues (dommages Feu) :
151 Dagues (dommages Eau) :
82 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
236 Dagues (dommages Neutre) :
276 Dagues DommagesDommages Terre :
85 Dagues Dommages Neutre :
82 Dagues Renvoie dommages :
82 Dagues Dommages Poussée :
82 Dagues Dommages Critiques :
82 Dagues Dommages Pièges :
83 Dagues Puissance Pièges :
84 Dagues RésistancesRésistance Terre :
84 Dagues Résistance Feu :
83 Dagues Résistance Eau :
85 Dagues Résistance Air :
83 Dagues Résistance Neutre :
87 Dagues % Résistance Terre :
82 Dagues % Résistance Feu :
83 Dagues % Résistance Eau :
83 Dagues % Résistance Air :
84 Dagues % Résistance Neutre :
84 Dagues Résistance Critiques :
83 Dagues Résistance Poussée :
82 Dagues Résistance Terre JCJ :
82 Dagues Résistance Feu JCJ :
82 Dagues Résistance Eau JCJ :
82 Dagues Résistance Air JCJ :
82 Dagues Résistance Neutre JCJ :
82 Dagues % Résistance Terre JCJ :
82 Dagues % Résistance Feu JCJ :
82 Dagues % Résistance Eau JCJ :
82 Dagues % Résistance Air JCJ :
82 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
82 Dagues EffetsAgilité :
256 Dagues - Critère 1 Initiative :
256 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
263 Dagues Armes(dommages Terre) :
289 Dagues (dommages Feu) :
300 Dagues (dommages Air) :
345 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
258 Dagues Dommages Neutre :
256 Dagues Renvoie dommages :
256 Dagues Dommages Poussée :
256 Dagues Dommages Critiques :
256 Dagues Dommages Pièges :
256 Dagues Puissance Pièges :
256 Dagues RésistancesRésistance Terre :
258 Dagues Résistance Feu :
257 Dagues Résistance Eau :
258 Dagues Résistance Air :
257 Dagues Résistance Neutre :
258 Dagues % Résistance Terre :
256 Dagues % Résistance Feu :
256 Dagues % Résistance Eau :
256 Dagues % Résistance Air :
257 Dagues % Résistance Neutre :
256 Dagues Résistance Critiques :
256 Dagues Résistance Poussée :
256 Dagues Résistance Terre JCJ :
256 Dagues Résistance Feu JCJ :
256 Dagues Résistance Eau JCJ :
256 Dagues Résistance Air JCJ :
256 Dagues Résistance Neutre JCJ :
256 Dagues % Résistance Terre JCJ :
256 Dagues % Résistance Feu JCJ :
256 Dagues % Résistance Eau JCJ :
256 Dagues % Résistance Air JCJ :
256 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
256 Dagues EffetsAgilité :
291 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
299 Dagues Armes(dommages Terre) :
317 Dagues (dommages Feu) :
330 Dagues (dommages Eau) :
291 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
374 Dagues (dommages Neutre) :
399 Dagues DommagesDommages Terre :
294 Dagues Dommages Neutre :
292 Dagues Renvoie dommages :
291 Dagues Dommages Poussée :
291 Dagues Dommages Critiques :
293 Dagues Dommages Pièges :
291 Dagues Puissance Pièges :
291 Dagues RésistancesRésistance Terre :
292 Dagues Résistance Feu :
291 Dagues Résistance Eau :
293 Dagues Résistance Air :
291 Dagues Résistance Neutre :
292 Dagues % Résistance Terre :
292 Dagues % Résistance Feu :
291 Dagues % Résistance Eau :
291 Dagues % Résistance Air :
293 Dagues % Résistance Neutre :
293 Dagues Résistance Critiques :
291 Dagues Résistance Poussée :
291 Dagues Résistance Terre JCJ :
291 Dagues Résistance Feu JCJ :
291 Dagues Résistance Eau JCJ :
291 Dagues Résistance Air JCJ :
291 Dagues Résistance Neutre JCJ :
291 Dagues % Résistance Terre JCJ :
291 Dagues % Résistance Feu JCJ :
291 Dagues % Résistance Eau JCJ :
291 Dagues % Résistance Air JCJ :
291 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
291 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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