Quelle épée pour un Osamodas air/agilité de niveau 187 pour "(dommages air)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une osamodas air de niveau 187 pour agilité, (dommages air) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et (dommages feu).
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Épée Armes(dommages Terre) :
260 Épée (dommages Feu) :
117 Épée - Critère 3 (dommages Air) :
117 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
381 Épée DommagesDommages Neutre :
118 Épée Renvoie dommages :
117 Épée Dommages Poussée :
119 Épée Dommages Critiques :
117 Épée Dommages Pièges :
117 Épée Puissance Pièges :
117 Épée RésistancesRésistance Terre :
119 Épée Résistance Neutre :
120 Épée % Résistance Terre :
118 Épée % Résistance Feu :
120 Épée % Résistance Eau :
121 Épée % Résistance Air :
120 Épée % Résistance Neutre :
120 Épée Résistance Critiques :
118 Épée Résistance Poussée :
119 Épée Résistance Terre JCJ :
117 Épée Résistance Feu JCJ :
117 Épée Résistance Eau JCJ :
117 Épée Résistance Air JCJ :
117 Épée Résistance Neutre JCJ :
117 Épée % Résistance Terre JCJ :
117 Épée % Résistance Feu JCJ :
117 Épée % Résistance Eau JCJ :
117 Épée % Résistance Air JCJ :
117 Épée % Rés. Neutre JCJ :
117 Épée EffetsAgilité :
264 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
274 Épée Armes(dommages Terre) :
342 Épée (dommages Feu) :
264 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
436 Épée DommagesDommages Neutre :
265 Épée Renvoie dommages :
264 Épée Dommages Poussée :
266 Épée Dommages Critiques :
264 Épée Dommages Pièges :
264 Épée Puissance Pièges :
264 Épée RésistancesRésistance Terre :
265 Épée Résistance Neutre :
264 Épée % Résistance Terre :
264 Épée % Résistance Feu :
266 Épée % Résistance Eau :
264 Épée % Résistance Air :
264 Épée % Résistance Neutre :
264 Épée Résistance Critiques :
264 Épée Résistance Poussée :
266 Épée Résistance Terre JCJ :
264 Épée Résistance Feu JCJ :
264 Épée Résistance Eau JCJ :
264 Épée Résistance Air JCJ :
264 Épée Résistance Neutre JCJ :
264 Épée % Résistance Terre JCJ :
264 Épée % Résistance Feu JCJ :
264 Épée % Résistance Eau JCJ :
264 Épée % Résistance Air JCJ :
264 Épée % Rés. Neutre JCJ :
264 Épée EffetsAgilité :
244 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
255 Épée Armes(dommages Terre) :
322 Épée (dommages Air) :
244 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
416 Épée DommagesDommages Neutre :
245 Épée Renvoie dommages :
244 Épée Dommages Poussée :
246 Épée Dommages Critiques :
244 Épée Dommages Pièges :
244 Épée Puissance Pièges :
244 Épée RésistancesRésistance Terre :
245 Épée Résistance Neutre :
244 Épée % Résistance Terre :
244 Épée % Résistance Feu :
246 Épée % Résistance Eau :
244 Épée % Résistance Air :
244 Épée % Résistance Neutre :
244 Épée Résistance Critiques :
244 Épée Résistance Poussée :
246 Épée Résistance Terre JCJ :
244 Épée Résistance Feu JCJ :
244 Épée Résistance Eau JCJ :
244 Épée Résistance Air JCJ :
244 Épée Résistance Neutre JCJ :
244 Épée % Résistance Terre JCJ :
244 Épée % Résistance Feu JCJ :
244 Épée % Résistance Eau JCJ :
244 Épée % Résistance Air JCJ :
244 Épée % Rés. Neutre JCJ :
244 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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