![Un personnage du jeu Dofus, Osamodas-Air, au niveau 175](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_175.jpg)
Quel marteau pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 175 pour "invocations" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Osamodas air de niveau 175 pour Agilité, Invocations et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Invocations et Intelligence.
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
125 Marteau - Critère 3 Invocations :
125 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
132 Marteau Armes(dommages Terre) :
207 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau (dommages Eau) :
177 Marteau (dommages Air) :
189 Marteau (dommages Neutre) :
294 Marteau (vol Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
127 Marteau Dommages Neutre :
130 Marteau Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
129 Marteau Résistance Eau :
126 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
131 Marteau % Résistance Terre :
127 Marteau % Résistance Feu :
128 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
129 Marteau Résistance Critiques :
126 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau EffetsIntelligence :
195 Marteau - Critère 3 Agilité :
195 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
201 Marteau Armes(dommages Terre) :
265 Marteau (dommages Feu) :
284 Marteau (dommages Eau) :
239 Marteau (dommages Air) :
240 Marteau (dommages Neutre) :
337 Marteau (vol Neutre) :
198 Marteau DommagesDommages Terre :
196 Marteau Dommages Feu :
196 Marteau Dommages Eau :
196 Marteau Dommages Air :
196 Marteau Dommages Neutre :
199 Marteau Renvoie dommages :
195 Marteau Dommages Poussée :
195 Marteau Dommages Critiques :
196 Marteau Dommages Pièges :
195 Marteau Puissance Pièges :
195 Marteau RésistancesRésistance Terre :
200 Marteau Résistance Feu :
198 Marteau Résistance Eau :
197 Marteau Résistance Air :
197 Marteau Résistance Neutre :
200 Marteau % Résistance Terre :
197 Marteau % Résistance Feu :
198 Marteau % Résistance Eau :
197 Marteau % Résistance Air :
196 Marteau % Résistance Neutre :
197 Marteau Résistance Critiques :
195 Marteau Résistance Poussée :
196 Marteau Résistance Terre JCJ :
195 Marteau Résistance Feu JCJ :
195 Marteau Résistance Eau JCJ :
195 Marteau Résistance Air JCJ :
195 Marteau Résistance Neutre JCJ :
195 Marteau % Résistance Terre JCJ :
195 Marteau % Résistance Feu JCJ :
195 Marteau % Résistance Eau JCJ :
195 Marteau % Résistance Air JCJ :
195 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
195 Marteau EffetsAgilité :
110 Marteau - Critère 1 Invocations :
110 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
122 Marteau Armes(dommages Terre) :
186 Marteau (dommages Feu) :
243 Marteau (dommages Eau) :
153 Marteau (dommages Air) :
159 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
112 Marteau DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
114 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
116 Marteau Résistance Feu :
114 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
116 Marteau % Résistance Terre :
112 Marteau % Résistance Feu :
113 Marteau % Résistance Eau :
113 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
112 Marteau Résistance Critiques :
110 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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