Quelles bottes pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 171 pour "Intelligence" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une osamodas air de niveau 171 pour Agilité, Intelligence et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Intelligence et Sagesse
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
97 Bottes - Critère 2 Sagesse :
97 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
113 Bottes Armes(dommages Terre) :
97 Bottes (dommages Feu) :
97 Bottes (dommages Eau) :
97 Bottes (dommages Air) :
97 Bottes (dommages Neutre) :
97 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
101 Bottes Renvoie dommages :
97 Bottes Dommages Poussée :
99 Bottes Dommages Critiques :
98 Bottes Dommages Pièges :
97 Bottes Puissance Pièges :
97 Bottes RésistancesRésistance Terre :
100 Bottes Résistance Feu :
98 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
102 Bottes % Résistance Terre :
101 Bottes % Résistance Feu :
100 Bottes % Résistance Eau :
102 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
98 Bottes Résistance Critiques :
100 Bottes Résistance Poussée :
98 Bottes Résistance Terre JCJ :
97 Bottes Résistance Feu JCJ :
97 Bottes Résistance Eau JCJ :
97 Bottes Résistance Air JCJ :
97 Bottes Résistance Neutre JCJ :
97 Bottes % Résistance Terre JCJ :
97 Bottes % Résistance Feu JCJ :
97 Bottes % Résistance Eau JCJ :
97 Bottes % Résistance Air JCJ :
97 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
97 Bottes EffetsAgilité :
105 Bottes - Critère 1 Sagesse :
105 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
122 Bottes Armes(dommages Terre) :
105 Bottes (dommages Feu) :
105 Bottes (dommages Eau) :
105 Bottes (dommages Air) :
105 Bottes (dommages Neutre) :
105 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
109 Bottes Renvoie dommages :
105 Bottes Dommages Poussée :
107 Bottes Dommages Critiques :
106 Bottes Dommages Pièges :
105 Bottes Puissance Pièges :
105 Bottes RésistancesRésistance Terre :
106 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
109 Bottes % Résistance Terre :
110 Bottes % Résistance Feu :
111 Bottes % Résistance Eau :
109 Bottes % Résistance Air :
109 Bottes % Résistance Neutre :
106 Bottes Résistance Critiques :
107 Bottes Résistance Poussée :
106 Bottes Résistance Terre JCJ :
105 Bottes Résistance Feu JCJ :
105 Bottes Résistance Eau JCJ :
105 Bottes Résistance Air JCJ :
105 Bottes Résistance Neutre JCJ :
105 Bottes % Résistance Terre JCJ :
105 Bottes % Résistance Feu JCJ :
105 Bottes % Résistance Eau JCJ :
105 Bottes % Résistance Air JCJ :
105 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
105 Bottes EffetsIntelligence :
93 Bottes - Critère 2 Agilité :
93 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
93 Bottes (dommages Feu) :
93 Bottes (dommages Eau) :
93 Bottes (dommages Air) :
93 Bottes (dommages Neutre) :
93 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
93 Bottes Dommages Poussée :
95 Bottes Dommages Critiques :
96 Bottes Dommages Pièges :
93 Bottes Puissance Pièges :
93 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
98 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
99 Bottes Résistance Neutre :
98 Bottes % Résistance Terre :
99 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
95 Bottes Résistance Critiques :
95 Bottes Résistance Poussée :
95 Bottes Résistance Terre JCJ :
93 Bottes Résistance Feu JCJ :
93 Bottes Résistance Eau JCJ :
93 Bottes Résistance Air JCJ :
93 Bottes Résistance Neutre JCJ :
93 Bottes % Résistance Terre JCJ :
93 Bottes % Résistance Feu JCJ :
93 Bottes % Résistance Eau JCJ :
93 Bottes % Résistance Air JCJ :
93 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
93 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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