![Un personnage du jeu Dofus, Osamodas-Air, au niveau 169](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_169.jpg)
Quelle épée pour un Osamodas air/agilité de niveau 169 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Osamodas air de niveau 169 pour agilité, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et portée :.
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
574 Épée Armes(dommages Terre) :
574 Épée (dommages Feu) :
574 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
574 Épée Portée : :
574 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
574 Épée Renvoie dommages :
574 Épée Dommages Poussée :
574 Épée Dommages Critiques :
574 Épée Dommages Pièges :
574 Épée Puissance Pièges :
574 Épée RésistancesRésistance Terre :
574 Épée Résistance Neutre :
574 Épée % Résistance Terre :
574 Épée % Résistance Feu :
574 Épée % Résistance Eau :
574 Épée % Résistance Air :
574 Épée % Résistance Neutre :
574 Épée Résistance Critiques :
574 Épée Résistance Poussée :
574 Épée Résistance Terre JCJ :
574 Épée Résistance Feu JCJ :
574 Épée Résistance Eau JCJ :
574 Épée Résistance Air JCJ :
574 Épée Résistance Neutre JCJ :
574 Épée % Résistance Terre JCJ :
574 Épée % Résistance Feu JCJ :
574 Épée % Résistance Eau JCJ :
574 Épée % Résistance Air JCJ :
574 Épée % Rés. Neutre JCJ :
574 Épée EffetsAgilité :
574 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
574 Épée Armes(dommages Terre) :
574 Épée (dommages Neutre) :
574 Épée Portée : :
574 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
574 Épée Renvoie dommages :
574 Épée Dommages Poussée :
574 Épée Dommages Critiques :
574 Épée Dommages Pièges :
574 Épée Puissance Pièges :
574 Épée RésistancesRésistance Terre :
574 Épée Résistance Neutre :
574 Épée % Résistance Terre :
574 Épée % Résistance Feu :
574 Épée % Résistance Eau :
574 Épée % Résistance Air :
574 Épée % Résistance Neutre :
574 Épée Résistance Critiques :
574 Épée Résistance Poussée :
574 Épée Résistance Terre JCJ :
574 Épée Résistance Feu JCJ :
574 Épée Résistance Eau JCJ :
574 Épée Résistance Air JCJ :
574 Épée Résistance Neutre JCJ :
574 Épée % Résistance Terre JCJ :
574 Épée % Résistance Feu JCJ :
574 Épée % Résistance Eau JCJ :
574 Épée % Résistance Air JCJ :
574 Épée % Rés. Neutre JCJ :
574 Épée EffetsAgilité :
260 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
269 Épée Armes(dommages Terre) :
338 Épée (dommages Feu) :
260 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
430 Épée DommagesDommages Neutre :
261 Épée Renvoie dommages :
260 Épée Dommages Poussée :
262 Épée Dommages Critiques :
260 Épée Dommages Pièges :
260 Épée Puissance Pièges :
260 Épée RésistancesRésistance Terre :
261 Épée Résistance Neutre :
260 Épée % Résistance Terre :
260 Épée % Résistance Feu :
262 Épée % Résistance Eau :
260 Épée % Résistance Air :
260 Épée % Résistance Neutre :
260 Épée Résistance Critiques :
260 Épée Résistance Poussée :
262 Épée Résistance Terre JCJ :
260 Épée Résistance Feu JCJ :
260 Épée Résistance Eau JCJ :
260 Épée Résistance Air JCJ :
260 Épée Résistance Neutre JCJ :
260 Épée % Résistance Terre JCJ :
260 Épée % Résistance Feu JCJ :
260 Épée % Résistance Eau JCJ :
260 Épée % Résistance Air JCJ :
260 Épée % Rés. Neutre JCJ :
260 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
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mot absent : osamoda :
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