
Quelles armes pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 164 pour "résistance terre" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un osamodas air de niveau 164 pour agilité, résistance terre et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et fuite
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Fuite :
23 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
227 Armes (dommages Feu) :
304 Armes (dommages Eau) :
221 Armes (dommages Air) :
232 Armes (dommages Neutre) :
600 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsAgilité :
375 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
423 Armes Fuite :
375 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
527 Armes (dommages Feu) :
605 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
496 Armes (dommages Neutre) :
801 Armes DommagesDommages Terre :
381 Armes Dommages Neutre :
381 Armes Renvoie dommages :
375 Armes Dommages Poussée :
375 Armes Dommages Critiques :
375 Armes Dommages Pièges :
375 Armes Puissance Pièges :
375 Armes RésistancesRésistance Feu :
385 Armes Résistance Eau :
383 Armes Résistance Air :
380 Armes Résistance Neutre :
388 Armes % Résistance Terre :
383 Armes % Résistance Feu :
386 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
381 Armes % Résistance Neutre :
381 Armes Résistance Critiques :
378 Armes Résistance Poussée :
378 Armes Résistance Terre JCJ :
375 Armes Résistance Feu JCJ :
375 Armes Résistance Eau JCJ :
375 Armes Résistance Air JCJ :
375 Armes Résistance Neutre JCJ :
375 Armes % Résistance Terre JCJ :
375 Armes % Résistance Feu JCJ :
375 Armes % Résistance Eau JCJ :
375 Armes % Résistance Air JCJ :
375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
375 Armes EffetsAgilité :
378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
429 Armes Armes(dommages Terre) :
530 Armes (dommages Feu) :
607 Armes (dommages Eau) :
543 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
803 Armes DommagesDommages Terre :
384 Armes Dommages Neutre :
384 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
388 Armes Résistance Eau :
384 Armes Résistance Air :
382 Armes Résistance Neutre :
383 Armes % Résistance Terre :
387 Armes % Résistance Feu :
388 Armes % Résistance Eau :
386 Armes % Résistance Air :
386 Armes % Résistance Neutre :
384 Armes Résistance Critiques :
380 Armes Résistance Poussée :
380 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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