Quelle hache pour un Osamodas air/agilité de niveau 140 pour "Portée :" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Osamodas air de niveau 140 pour agilité, portée : et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages terre).
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 123Effets
Chance : 15Agilité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
473 Hache Armes(dommages Terre) :
473 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
473 Hache (dommages Eau) :
473 Hache (dommages Air) :
473 Hache (dommages Neutre) :
473 Hache Portée : :
473 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
473 Hache Dommages Neutre :
473 Hache Renvoie dommages :
473 Hache Dommages Poussée :
473 Hache Dommages Critiques :
473 Hache Dommages Pièges :
473 Hache Puissance Pièges :
473 Hache RésistancesRésistance Terre :
473 Hache Résistance Feu :
473 Hache Résistance Eau :
473 Hache Résistance Air :
473 Hache Résistance Neutre :
473 Hache % Résistance Terre :
473 Hache % Résistance Feu :
473 Hache % Résistance Eau :
473 Hache % Résistance Air :
473 Hache % Résistance Neutre :
473 Hache Résistance Critiques :
473 Hache Résistance Poussée :
473 Hache Résistance Terre JCJ :
473 Hache Résistance Feu JCJ :
473 Hache Résistance Eau JCJ :
473 Hache Résistance Air JCJ :
473 Hache Résistance Neutre JCJ :
473 Hache % Résistance Terre JCJ :
473 Hache % Résistance Feu JCJ :
473 Hache % Résistance Eau JCJ :
473 Hache % Résistance Air JCJ :
473 Hache % Rés. Neutre JCJ :
473 Hache EffetsAgilité :
213 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
218 Hache Armes(dommages Terre) :
213 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
245 Hache (dommages Eau) :
248 Hache (dommages Air) :
261 Hache (dommages Neutre) :
362 Hache DommagesDommages Terre :
213 Hache Dommages Neutre :
213 Hache Renvoie dommages :
213 Hache Dommages Poussée :
213 Hache Dommages Critiques :
213 Hache Dommages Pièges :
213 Hache Puissance Pièges :
213 Hache RésistancesRésistance Terre :
213 Hache Résistance Feu :
214 Hache Résistance Eau :
213 Hache Résistance Air :
213 Hache Résistance Neutre :
214 Hache % Résistance Terre :
213 Hache % Résistance Feu :
214 Hache % Résistance Eau :
213 Hache % Résistance Air :
213 Hache % Résistance Neutre :
213 Hache Résistance Critiques :
213 Hache Résistance Poussée :
213 Hache Résistance Terre JCJ :
213 Hache Résistance Feu JCJ :
213 Hache Résistance Eau JCJ :
213 Hache Résistance Air JCJ :
213 Hache Résistance Neutre JCJ :
213 Hache % Résistance Terre JCJ :
213 Hache % Résistance Feu JCJ :
213 Hache % Résistance Eau JCJ :
213 Hache % Résistance Air JCJ :
213 Hache % Rés. Neutre JCJ :
213 Hache EffetsAgilité :
473 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
473 Hache Armes(dommages Feu) :
473 Hache (dommages Eau) :
473 Hache (dommages Air) :
473 Hache (dommages Neutre) :
473 Hache Portée : :
473 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
473 Hache Dommages Neutre :
473 Hache Renvoie dommages :
473 Hache Dommages Poussée :
473 Hache Dommages Critiques :
473 Hache Dommages Pièges :
473 Hache Puissance Pièges :
473 Hache RésistancesRésistance Terre :
473 Hache Résistance Feu :
473 Hache Résistance Eau :
473 Hache Résistance Air :
473 Hache Résistance Neutre :
473 Hache % Résistance Terre :
473 Hache % Résistance Feu :
473 Hache % Résistance Eau :
473 Hache % Résistance Air :
473 Hache % Résistance Neutre :
473 Hache Résistance Critiques :
473 Hache Résistance Poussée :
473 Hache Résistance Terre JCJ :
473 Hache Résistance Feu JCJ :
473 Hache Résistance Eau JCJ :
473 Hache Résistance Air JCJ :
473 Hache Résistance Neutre JCJ :
473 Hache % Résistance Terre JCJ :
473 Hache % Résistance Feu JCJ :
473 Hache % Résistance Eau JCJ :
473 Hache % Résistance Air JCJ :
473 Hache % Rés. Neutre JCJ :
473 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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