Quelles armes pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 138 pour "(vol terre)" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un osamodas air de niveau 138 pour agilité, (vol terre) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et dommages.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
845 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1562 Armes (vol Terre) :
92 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
97 Armes Dommages :
92 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
92 Armes Dommages Poussée :
95 Armes Dommages Critiques :
94 Armes Dommages Pièges :
93 Armes Puissance Pièges :
92 Armes RésistancesRésistance Terre :
115 Armes Résistance Feu :
115 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
111 Armes Résistance Neutre :
119 Armes % Résistance Terre :
99 Armes % Résistance Feu :
107 Armes % Résistance Eau :
101 Armes % Résistance Air :
106 Armes % Résistance Neutre :
102 Armes Résistance Critiques :
96 Armes Résistance Poussée :
95 Armes Résistance Terre JCJ :
92 Armes Résistance Feu JCJ :
92 Armes Résistance Eau JCJ :
92 Armes Résistance Air JCJ :
92 Armes Résistance Neutre JCJ :
92 Armes % Résistance Terre JCJ :
92 Armes % Résistance Feu JCJ :
92 Armes % Résistance Eau JCJ :
92 Armes % Résistance Air JCJ :
92 Armes % Rés. Neutre JCJ :
92 Armes EffetsAgilité :
1306 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1372 Armes Armes(dommages Terre) :
1753 Armes (dommages Feu) :
1865 Armes (dommages Eau) :
1714 Armes (dommages Air) :
1702 Armes (dommages Neutre) :
2320 Armes DommagesDommages Terre :
1313 Armes Dommages Neutre :
1311 Armes Dommages :
1306 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1306 Armes Dommages Poussée :
1308 Armes Dommages Critiques :
1308 Armes Dommages Pièges :
1306 Armes Puissance Pièges :
1306 Armes RésistancesRésistance Terre :
1329 Armes Résistance Feu :
1327 Armes Résistance Eau :
1327 Armes Résistance Air :
1324 Armes Résistance Neutre :
1331 Armes % Résistance Terre :
1312 Armes % Résistance Feu :
1315 Armes % Résistance Eau :
1313 Armes % Résistance Air :
1314 Armes % Résistance Neutre :
1312 Armes Résistance Critiques :
1309 Armes Résistance Poussée :
1309 Armes Résistance Terre JCJ :
1306 Armes Résistance Feu JCJ :
1306 Armes Résistance Eau JCJ :
1306 Armes Résistance Air JCJ :
1306 Armes Résistance Neutre JCJ :
1306 Armes % Résistance Terre JCJ :
1306 Armes % Résistance Feu JCJ :
1306 Armes % Résistance Eau JCJ :
1306 Armes % Résistance Air JCJ :
1306 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1306 Armes EffetsAgilité :
1263 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1338 Armes Armes(dommages Terre) :
1713 Armes (dommages Feu) :
1831 Armes (dommages Eau) :
1679 Armes (dommages Air) :
1660 Armes (dommages Neutre) :
2309 Armes (vol Terre) :
1263 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1270 Armes Dommages Neutre :
1268 Armes Renvoie dommages :
1263 Armes Dommages Poussée :
1265 Armes Dommages Critiques :
1265 Armes Dommages Pièges :
1263 Armes Puissance Pièges :
1263 Armes RésistancesRésistance Terre :
1286 Armes Résistance Feu :
1286 Armes Résistance Eau :
1286 Armes Résistance Air :
1282 Armes Résistance Neutre :
1288 Armes % Résistance Terre :
1269 Armes % Résistance Feu :
1274 Armes % Résistance Eau :
1274 Armes % Résistance Air :
1272 Armes % Résistance Neutre :
1270 Armes Résistance Critiques :
1266 Armes Résistance Poussée :
1266 Armes Résistance Terre JCJ :
1263 Armes Résistance Feu JCJ :
1263 Armes Résistance Eau JCJ :
1263 Armes Résistance Air JCJ :
1263 Armes Résistance Neutre JCJ :
1263 Armes % Résistance Terre JCJ :
1263 Armes % Résistance Feu JCJ :
1263 Armes % Résistance Eau JCJ :
1263 Armes % Résistance Air JCJ :
1263 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1263 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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