Quelles dagues pour un Osamodas air/agilité de niveau 135 pour "puissance pièges" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un osamodas air de niveau 135 pour Agilité, Puissance Pièges et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance Pièges et Dommages.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Dagues Armes(dommages Terre) :
64 Dagues (dommages Feu) :
74 Dagues (dommages Eau) :
66 Dagues (dommages Air) :
159 Dagues (dommages Neutre) :
185 Dagues DommagesDommages Terre :
11 Dagues Dommages Neutre :
10 Dagues Dommages :
10 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
10 Dagues Dommages Poussée :
10 Dagues Dommages Critiques :
11 Dagues Dommages Pièges :
11 Dagues Puissance Pièges :
10 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
12 Dagues Résistance Feu :
11 Dagues Résistance Eau :
12 Dagues Résistance Air :
11 Dagues Résistance Neutre :
12 Dagues % Résistance Terre :
10 Dagues % Résistance Feu :
10 Dagues % Résistance Eau :
10 Dagues % Résistance Air :
10 Dagues % Résistance Neutre :
12 Dagues Résistance Critiques :
10 Dagues Résistance Poussée :
10 Dagues Résistance Terre JCJ :
10 Dagues Résistance Feu JCJ :
10 Dagues Résistance Eau JCJ :
10 Dagues Résistance Air JCJ :
10 Dagues Résistance Neutre JCJ :
10 Dagues % Résistance Terre JCJ :
10 Dagues % Résistance Feu JCJ :
10 Dagues % Résistance Eau JCJ :
10 Dagues % Résistance Air JCJ :
10 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
10 Dagues EffetsAgilité :
216 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
223 Dagues Armes(dommages Terre) :
248 Dagues (dommages Feu) :
256 Dagues (dommages Eau) :
256 Dagues (dommages Air) :
301 Dagues (dommages Neutre) :
309 Dagues DommagesDommages Terre :
217 Dagues Dommages Neutre :
216 Dagues Dommages :
216 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
216 Dagues Dommages Poussée :
216 Dagues Dommages Critiques :
217 Dagues Dommages Pièges :
216 Dagues RésistancesRésistance Terre :
218 Dagues Résistance Feu :
217 Dagues Résistance Eau :
218 Dagues Résistance Air :
217 Dagues Résistance Neutre :
218 Dagues % Résistance Terre :
216 Dagues % Résistance Feu :
216 Dagues % Résistance Eau :
216 Dagues % Résistance Air :
216 Dagues % Résistance Neutre :
217 Dagues Résistance Critiques :
216 Dagues Résistance Poussée :
216 Dagues Résistance Terre JCJ :
216 Dagues Résistance Feu JCJ :
216 Dagues Résistance Eau JCJ :
216 Dagues Résistance Air JCJ :
216 Dagues Résistance Neutre JCJ :
216 Dagues % Résistance Terre JCJ :
216 Dagues % Résistance Feu JCJ :
216 Dagues % Résistance Eau JCJ :
216 Dagues % Résistance Air JCJ :
216 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
216 Dagues EffetsAgilité :
214 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
221 Dagues Armes(dommages Terre) :
246 Dagues (dommages Feu) :
255 Dagues (dommages Eau) :
254 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
308 Dagues DommagesDommages Terre :
215 Dagues Dommages Neutre :
214 Dagues Renvoie dommages :
214 Dagues Dommages Poussée :
214 Dagues Dommages Critiques :
215 Dagues Dommages Pièges :
214 Dagues Puissance Pièges :
214 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
216 Dagues Résistance Feu :
215 Dagues Résistance Eau :
216 Dagues Résistance Air :
215 Dagues Résistance Neutre :
216 Dagues % Résistance Terre :
214 Dagues % Résistance Feu :
214 Dagues % Résistance Eau :
214 Dagues % Résistance Air :
214 Dagues % Résistance Neutre :
215 Dagues Résistance Critiques :
214 Dagues Résistance Poussée :
214 Dagues Résistance Terre JCJ :
214 Dagues Résistance Feu JCJ :
214 Dagues Résistance Eau JCJ :
214 Dagues Résistance Air JCJ :
214 Dagues Résistance Neutre JCJ :
214 Dagues % Résistance Terre JCJ :
214 Dagues % Résistance Feu JCJ :
214 Dagues % Résistance Eau JCJ :
214 Dagues % Résistance Air JCJ :
214 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
214 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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